Seletor de cores¶
O seletor de cores é uma caixa de diálogo que permite que você defina um valor de cor. Manter pressionada a tecla Ctrl durante o arrasto com o mouse atrairá para as matizes para que possam ser selecionadas rapidamente as cores primárias e suas nuances.
- Campo de cores
- Permite que você escolha o primeiro e o segundo componente das cores. O formato pode ser selecionado através dos Types.
- Deslizador de cor
- O deslizador com uma gradiente no plano de fundo permite que você defina o terceiro componente de cor. Ele também pode ser controlado através da Roda do mouse.
- Espaço de cor
Selects the Color Space for the number fields below.
RGB, MSV / MSL, Hex
- Valores de cor
O Blender utiliza valores entre (0.0 a 1.0) para expressar as cores nos tipos RGB e MSV.
Hexadecimal (Hex) values are expressed as
RRGGBB
. Shorthand hex colors are also supported asRGB
, e.g. dark-yellowFFCC00
, can be written asFC0
.Para as operações que são capazes de utilizar a transparência alfa, outro deslizador «A» é adicionado aos controles.
- Conta-gotas
- The Eyedropper (pipette icon) can be used to sample a color value from inside the Blender window.
Nota
In Blender, the Hex and HSV/HSL values are automatically gamma corrected however, for the RGB values, they are in Scene Linear color space, and are therefore not gamma corrected. For more information, see the Color Management and Exposure page.
Tipos¶
The default color picker type can be selected in the Preferences, see: System.
- Círculo
- Os valores de cor com amplitude definida do centro para as margens. O centro é uma mistura das cores.
- Quadrado
- As margens do quadrado são os eixos para dois componentes de cor, com o centro na lateral inferior direita.
Shortcuts¶
- Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.
- Shift-LMB (drag) precision motion.
- Wheel adjust the brightness.
- Backspace reset the value.