Blender 2.80 Manual Logo
  • Iniciando
  • Interface de usuário
  • Editores
  • Scenes & Objects
  • Modelagem
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Físicas
  • Rendering
    • Introdução
    • Eevee
      • Introdução
      • Render Settings
      • Materials
        • Introdução
        • Supported Nodes
        • Material Settings
      • World
      • Light Settings
      • Light Probes
      • Limitations
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Gerenciamento de cores
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Saída de renderização
  • Composição
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Avançado
  • Resolução de problemas
  • Glossário
  • Sobre este manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Rendering »
  • Eevee »
  • Materials
  • View page source

Materials¶

  • Introdução
    • Suporte a Nós
    • Performance
  • Supported Nodes
    • Eevee only Nodes
    • Other Nodes Support
  • Material Settings
    • Backface Culling
    • Blend Mode
    • Transparent Shadow
    • Screen Space Refraction
    • Subsurface Translucency
    • Pass Index
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • pt
    • Loading...