Introdução

This section describes tools for manipulating objects in Object Mode. All editing tools can be found in Object menu.

Juntar

Referência

Mode:Object Mode
Menu:Object ‣ Join
Hotkey:Ctrl-J

A opção de juntar, funde todos os objetos selecionados no último objeto selecionado Ativo. Todos os dados de objeto são vinculados ao objeto ativo (o qual deverá ser selecionado). Todos os objetos deverão ser de mesmos tipos: malhas, curvas, superfícies ou armações de ossos. Caso muitas curvas sejam juntadas em um só objeto, cada uma delas irá manter o seu sub-tipo (NURBS ou Bézier).

Nota

Os dados dos objetos possuem muitos atributos os quais podem ser manipulados durante as junções.

Materials, vertex groups, UV and Vertex layers will be merged.

Modificadores, restrições, grupos e relacionamentos de parentesco são ignorados quando as junções são feitas e não serão aplicados para o objeto ativo.

Converter para

Curvas a partir de malhas ou textos

Referência

Mode:Object Mode
Menu:Object ‣ Convert to ‣ Curve from Mesh/Text

Os objetos de malha e objetos de textos podem ser convertidos em objetos de curvas. No caso dos objetos de malha, somente as arestas que pertencem a nenhuma face serão levadas em consideração. A curva resultante será do tipo Poligonal, mas pode ser novamente convertida (alterando os tipos de manípulos) para que tenha segmentos suavizados como descrito na seção Set Spline Type.

Malhas a partir de curvas, esferas-meta, superfícies ou textos

Referência

Mode:Object Mode
Menu:Object ‣ Convert to ‣ Mesh from Curve/Meta/Surf/Text

Converte os objetos selecionados de curva, esfera-meta, superfícies ou texto para objetos de malha. A resolução atual definida para estes objetos será levada em consideração para a conversão. Note que isto também manterá as faces e volumes criados pelas curvas fechadas ou com extrusões.

Opções

Manter original
Duplica o objeto original antes de convertê-lo.

Mostrar ou ocultar

Referência

Mode:All Modes
Menu:Object ‣ Show/Hide
Show Hidden Objects Alt-H
Revela todos os objetos ocultos.
Ocultar selecionado(s) H
Oculta todos os objetos selecionados.
Ocultar não selecionados Shift-H
Hides all unselected objects of the scene.

Apagar

Referência

Mode:Object Mode
Menu:Object ‣ Delete
Hotkey:X or Delete

Os objetos selecionados são apagados a partir da cena.

Delete Globally
Delete the selected objects from all scenes.