Blender 2.80 Manual
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Transformações
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Transformações
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Introdução
Transformações básicas
Move
Rotacionar
Escalonamento
Opções comuns
Controles de transformação
Transformation Gizmos
Entrada numérica
Bloqueio de eixos
Precision
Atração para elementos
Orientações de transformação
Ponto de pivô
Edição proporcional
Ferramentas de transformação
Aleatorizar transformações
Alinhando objetos
Espelhar
Utilização
Limpar e aplicar
Limpar
Aplicar
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