Argumentos de linha de comando

Blender 2.82 Utilização: blender [argumentos …] [arquivo] [argumentos …]

Opções de renderização

-b, --background

Executa em plano de fundo (algumas vezes, utilizado para renderização sem interface de usuário).

-a, --render-anim

Renderiza os quadros do início ao final (de maneira inclusiva).

-S, --scene <nome>

Define a cena ativa pelo <nome> para renderização.

-f, --render-frame <quadro>

Renderiza o quadro especificado em <quadro> e o salva.

  • +<quadro> quadro relativo inicial, -<quadro> quadro relativo final.

  • Uma lista de quadros separada por vírgulas também pode ser utilizada (sem espaços).

  • A range of frames can be expressed using .. separator between the first and last frames (inclusive).

-s, --frame-start <quadro>

Define o quadro inicial para <quadro>, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.

-e, --frame-end <quadro>

Define o quadro final para <quadro>, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.

-j, --frame-jump <quadros>

Define o número de quadros a ser intercalados em salto após cada um dos quadros renderizados.

-o, --render-output <caminho>

Define o caminho de renderização e o nome de arquivo. Use // no início do caminho para renderizações relativas ao arquivo Blender.

Os caracteres # são substituídos pelos números dos quadros, e usados para a definição de anexações de zeros.

  • animation_##_test.png becomes animation_01_test.png

  • test-######.png se torna test-000001.png

Quando o nome de arquivo não contiver #, O sufixo #### é adicionado ao nome de arquivo.

O número do quadro será adicionado ao final do nome de arquivo, por exemplo:

blender -b animation.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a

//render_ se torna //render_####, escrevendo os quadros como //render_0001.png

-E, --engine <motor>

Specify the render engine. Use -E help to list available engines.

-t, --threads <tarefas>

Usa quantidade de <tarefas> especificadas para renderização e outras operações. [1-64]. Use 0 (zero) para detectar o número de processadores do sistema automaticamente.

Opções de formato

-F, --render-format <formato>

Set the render format. Valid options are: TGA RAWTGA JPEG IRIS IRIZ AVIRAW AVIJPEG PNG BMP

Formats that can be compiled into Blender, not available on all systems: HDR TIFF OPEN_EXR OPEN_EXR_MULTILAYER MPEG CINEON DPX DDS JP2

-x, --use-extension <valor booleano (0 ou 1)>

Define a opção de adicionar as extensões de arquivos no final dos mesmos.

Opções para reprodução das animações

-a <opções> <arquivo(s)>

Instead of showing Blender’s user interface, this runs Blender as an animation player, to view movies and image sequences rendered in Blender (ignored if -b is set).

Playback Arguments:

-p <sx> <sy>

Abre com a lateral inferior esquerda em <sx>, <sy>.

-m

Lê a partir do disco (Não utiliza buffer).

-f <fps> <fps-base>

Especifica uma quantidade de quadros por segundo (qps) com a qual iniciar.

-j <quadro>

Define o passo de quadros para <quadro>.

-s <quadro>

Reproduz a partir do <quadro>.

-e <quadro>

Reproduz até o <quadro>.

Opções para a janela do aplicativo

-w, --window-border

Força a abertura com bordas na janela do aplicativo.

-W, --window-fullscreen

Force opening in fullscreen mode.

-p, --window-geometry <sx> <sy> <w> <h>

Abre com a lateral inferior esquerda em <sx>, <sy> e com a largura e altura como definido em <w>, <h>.

-M, --window-maximized

Force opening maximized.

-con, --start-console

Start with the console window open (ignored if -b is set), (Windows only).

--no-native-pixels

Não utiliza o tamanho de pixeis nativos, para monitores de alta resolução (Usado nos modelos MacBook com tela Retina).

--no-window-focus

Open behind other windows and without taking focus.

Opções para a linguagem Python

-y, --enable-autoexec

Habilita a execução automática de scripts Python (padrão).

-Y, --disable-autoexec

Desabilita a execução automática de scripts Python (tanto os controladores python («pydrivers») quanto os scripts de inicialização).

-P, --python <nome de arquivo>

Executa o arquivo de script Python fornecido.

--python-text <nome>

Executa o bloco de texto de script Python fornecido.

--python-expr <expressão>

Executa a expressão fornecida como um script Python.

--python-console

Executa o Blender com um console de linha de comando interativo.

--python-exit-code <code>

Define o código de encerramento entre [0..255] para a saída do programa caso uma exceção Python ocorra (somente para Scripts executados a partir da linha de comando). Utilize 0 (zero) para desabilitar.

--addons <addon(s)>

Recebe uma lista de complementos do Blender separados por vírgula para a execução (sem espaços).

Logging Options

--log <match>

Enable logging categories, taking a single comma separated argument. Multiple categories can be matched using a .* suffix, so --log "wm.*" logs every kind of window-manager message. Use «^» prefix to ignore, so --log "*,^wm.operator.*" logs all except for wm.operators.* Use «*» to log everything.

--log-level <level>

Set the logging verbosity level (higher for more details) defaults to 1, use -1 to log all levels.

--log-show-basename

Only show file name in output (not the leading path).

--log-show-backtrace

Show a back trace for each log message (debug builds only).

--log-show-timestamp

Show a timestamp for each log message in seconds since start.

--log-file <filename>

Set a file to output the log to.

Opções de depuração

-d, --debug

Habilita a depuração.

  • Habilita a detecção de erros de memória

  • Inabilita a opção de agarrar com o mouse (para interação com um depurador em alguns casos)

  • Mantém as definições para a linguagem Python usando sys.stdin ao invés de definí-lo para «Nenhum».

--debug-value <valor>

Permite definir o valor de depuração especificado em <valor> durante a inicialização.

--debug-events

Habilita as mensagens de depuração para o sistema de eventos.

--debug-ffmpeg

Habilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «FFmpeg».

--debug-handlers

Habilita as mensagens de depuração para a manipulação de eventos.

--debug-libmv

Habilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «libmv».

--debug-cycles

Habilita as mensagens de depuração do renderizador Cycles.

--debug-memory

Habilita a alocação de memória plenamente protegida e sua depuração.

--debug-jobs

Habilita o perfilamento de tempo para as tarefas em plano de fundo.

--debug-python

Habilita as mensagens de depuração para a linguagem Python.

--debug-depsgraph

Enable all debug messages from dependency graph.

--debug-depsgraph-eval

Enable debug messages from dependency graph related on evaluation.

--debug-depsgraph-build

Enable debug messages from dependency graph related on graph construction.

--debug-depsgraph-tag

Enable debug messages from dependency graph related on tagging.

--debug-depsgraph-no-threads

Alterna o gráfico de dependências para uma avaliação de única tarefa (mono-processada).

--debug-depsgraph-time

Enable debug messages from dependency graph related on timing.

--debug-depsgraph-pretty

Enable colors for dependency graph debug messages.

--debug-gpu

Habilita o contexto de depuração da GPU e as informações para a versão de OpenGL 4.3 ou superiores.

--debug-gpumem

Habilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.

--debug-gpu-shaders

Habilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.

--debug-gpu-force-workarounds

Habilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.

--debug-wm

Enable debug messages for the window manager, shows all operators in search, shows keymap errors.

--debug-all

Habilita todas as mensagens de depuração.

--debug-io

Habilita as mensagens de depuração para I/O (entradas e saídas, tais como collada, alembic, etc…).

--debug-fpe

Habilita as exceções de ponto flutuante.

--disable-crash-handler

Desabilita o manipulador para quebras («crash handler»).

--disable-abort-handler

Desabilita o manipulador para encerramento de operações.

Opções diversas

--app-template <template>

Set the application template (matching the directory name), use default for none.

--factory-startup

Skip reading the startup.blend in the user’s home directory.

--enable-library-override

Enable Library Override features in the UI.

--enable-event-simulate

Enable event simulation testing feature bpy.types.Window.event_simulate.

--env-system-datafiles

Define a variável de ambiente BLENDER_SYSTEM_PYTHON.

--env-system-scripts

Define a variável de ambiente BLENDER_SYSTEM_PYTHON.

--env-system-python

Define a variável de ambiente BLENDER_SYSTEM_PYTHON.

-noaudio

Força o sistema de áudio para nenhum (NULL).

-setaudio

Força o sistema de som para um dispositivo específico. Opções são: NULL , SDL , OPENAL e JACK.

-h, --help

Imprime este texto de ajuda e encerra.

-R

Registra a associação para a extensão de arquivos Blender (.blend), e então encerra. (Somente MS-Windows).

-r

Registra silenciosamente a associação para a extensão de arquivos Blender (.blend), e então encerra. (Somente MS-Windows).

-v, --version

Imprime a versão do Blender e encerra.

--

Encerra o processamento das opções, e os argumentos seguintes são passados inalterados. O acesso pode ser feito via Python através da lista sys.argv.

Outras opções

/?

Imprime este texto de ajuda e encerra (somente para MS-Windows).

--debug-freestyle

Enable debug messages for Freestyle.

--verbose <modo verboso>

Define o nível de informações de relatório (log) para verboso.

Passagem de argumentos

Argumentos devem ser separados por espaços em branco, por exemplo:

blender -ba test.blend

…will exit since -ba is an unknown argument.

Ordem dos argumentos

Os argumentos são executados na ordem em que são fornecidos, por exemplo:

blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/tmp'

…não irá renderizar para a pasta /tmp pois a opção --render-frame 1 renderiza antes do caminho de saída ser definido.

blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1

…não irá renderizar para a pasta /tmp pois o carregamento do arquivo Blender irá sobrescrever a saída de renderização que foi previamente definida.

blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1

…funciona como esperado

Variáveis de ambiente

BLENDER_USER_CONFIG

Diretório para arquivos de configuração do usuário.

BLENDER_USER_SCRIPTS

Diretório para scripts de usuário

BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS

Diretório para a maioria dos scripts do sistema.

BLENDER_USER_DATAFILES

Diretório para arquivos de dados do usuário (ícones, traduções, etc…)

BLENDER_SYSTEM_DATAFILES

Diretório para a maioria dos arquivos de dados do sistema.

BLENDER_SYSTEM_PYTHON

Diretório para as bibliotecas Python de sistema.

TEMP

Guarda os arquivos temporários aqui.

TMP

ou $TMPDIR Guarda os arquivos temporário aqui.

SDL_AUDIODRIVER

Definie o controlador de áudio para a biblioteca «LibSDL». Opções são: alsa, esd, dma.

PYTHONHOME

O caminho para o diretório Python, por exemplo: /usr/lib/python.