Argumentos de linha de comando¶
Blender 2.82 Utilização: blender [argumentos …] [arquivo] [argumentos …]
Opções de renderização¶
-b,--backgroundExecuta em plano de fundo (algumas vezes, utilizado para renderização sem interface de usuário).
-a,--render-animRenderiza os quadros do início ao final (de maneira inclusiva).
-S,--scene<nome>Define a cena ativa pelo
<nome>para renderização.-f,--render-frame<quadro>Renderiza o quadro especificado em
<quadro>e o salva.+<quadro>quadro relativo inicial,-<quadro>quadro relativo final.Uma lista de quadros separada por vírgulas também pode ser utilizada (sem espaços).
A range of frames can be expressed using
..separator between the first and last frames (inclusive).
-s,--frame-start<quadro>Define o quadro inicial para
<quadro>, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.-e,--frame-end<quadro>Define o quadro final para
<quadro>, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.-j,--frame-jump<quadros>Define o número de quadros a ser intercalados em salto após cada um dos quadros renderizados.
-o,--render-output<caminho>Define o caminho de renderização e o nome de arquivo. Use
//no início do caminho para renderizações relativas ao arquivo Blender.Os caracteres
#são substituídos pelos números dos quadros, e usados para a definição de anexações de zeros.animation_##_test.pngbecomesanimation_01_test.pngtest-######.pngse tornatest-000001.png
Quando o nome de arquivo não contiver
#, O sufixo####é adicionado ao nome de arquivo.O número do quadro será adicionado ao final do nome de arquivo, por exemplo:
blender -b animation.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a//render_se torna//render_####, escrevendo os quadros como//render_0001.png-E,--engine<motor>Specify the render engine. Use
-Ehelp to list available engines.-t,--threads<tarefas>Usa quantidade de
<tarefas>especificadas para renderização e outras operações. [1-64]. Use 0 (zero) para detectar o número de processadores do sistema automaticamente.
Opções de formato¶
-F,--render-format<formato>Set the render format. Valid options are:
TGARAWTGAJPEGIRISIRIZAVIRAWAVIJPEGPNGBMPFormats that can be compiled into Blender, not available on all systems:
HDRTIFFOPEN_EXROPEN_EXR_MULTILAYERMPEGCINEONDPXDDSJP2-x,--use-extension<valor booleano (0 ou 1)>Define a opção de adicionar as extensões de arquivos no final dos mesmos.
Opções para reprodução das animações¶
-a<opções><arquivo(s)>Instead of showing Blender’s user interface, this runs Blender as an animation player, to view movies and image sequences rendered in Blender (ignored if
-bis set).Playback Arguments:
-p<sx><sy>Abre com a lateral inferior esquerda em
<sx>,<sy>.-mLê a partir do disco (Não utiliza buffer).
-f<fps><fps-base>Especifica uma quantidade de quadros por segundo (qps) com a qual iniciar.
-j<quadro>Define o passo de quadros para
<quadro>.-s<quadro>Reproduz a partir do
<quadro>.-e<quadro>Reproduz até o
<quadro>.
Opções para a janela do aplicativo¶
-w,--window-borderForça a abertura com bordas na janela do aplicativo.
-W,--window-fullscreenForce opening in fullscreen mode.
-p,--window-geometry<sx><sy><w><h>Abre com a lateral inferior esquerda em
<sx>,<sy>e com a largura e altura como definido em<w>,<h>.-M,--window-maximizedForce opening maximized.
-con,--start-consoleStart with the console window open (ignored if
-bis set), (Windows only).--no-native-pixelsNão utiliza o tamanho de pixeis nativos, para monitores de alta resolução (Usado nos modelos MacBook com tela
Retina).--no-window-focusOpen behind other windows and without taking focus.
Opções para a linguagem Python¶
-y,--enable-autoexecHabilita a execução automática de scripts Python (padrão).
-Y,--disable-autoexecDesabilita a execução automática de scripts Python (tanto os controladores python («pydrivers») quanto os scripts de inicialização).
-P,--python<nome de arquivo>Executa o arquivo de script Python fornecido.
--python-text<nome>Executa o bloco de texto de script Python fornecido.
--python-expr<expressão>Executa a expressão fornecida como um script Python.
--python-consoleExecuta o Blender com um console de linha de comando interativo.
--python-exit-code<code>Define o código de encerramento entre [0..255] para a saída do programa caso uma exceção Python ocorra (somente para Scripts executados a partir da linha de comando). Utilize 0 (zero) para desabilitar.
--addons<addon(s)>Recebe uma lista de complementos do Blender separados por vírgula para a execução (sem espaços).
Logging Options¶
--log<match>Enable logging categories, taking a single comma separated argument. Multiple categories can be matched using a
.*suffix, so--log "wm.*"logs every kind of window-manager message. Use «^» prefix to ignore, so--log "*,^wm.operator.*"logs all except forwm.operators.*Use «*» to log everything.--log-level<level>Set the logging verbosity level (higher for more details) defaults to 1, use -1 to log all levels.
--log-show-basenameOnly show file name in output (not the leading path).
--log-show-backtraceShow a back trace for each log message (debug builds only).
--log-show-timestampShow a timestamp for each log message in seconds since start.
--log-file<filename>Set a file to output the log to.
Opções de depuração¶
-d,--debugHabilita a depuração.
Habilita a detecção de erros de memória
Inabilita a opção de agarrar com o mouse (para interação com um depurador em alguns casos)
Mantém as definições para a linguagem Python usando
sys.stdinao invés de definí-lo para «Nenhum».
--debug-value<valor>Permite definir o valor de depuração especificado em
<valor>durante a inicialização.--debug-eventsHabilita as mensagens de depuração para o sistema de eventos.
--debug-ffmpegHabilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «FFmpeg».
--debug-handlersHabilita as mensagens de depuração para a manipulação de eventos.
--debug-libmvHabilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «libmv».
--debug-cyclesHabilita as mensagens de depuração do renderizador Cycles.
--debug-memoryHabilita a alocação de memória plenamente protegida e sua depuração.
--debug-jobsHabilita o perfilamento de tempo para as tarefas em plano de fundo.
--debug-pythonHabilita as mensagens de depuração para a linguagem Python.
--debug-depsgraphEnable all debug messages from dependency graph.
--debug-depsgraph-evalEnable debug messages from dependency graph related on evaluation.
--debug-depsgraph-buildEnable debug messages from dependency graph related on graph construction.
--debug-depsgraph-tagEnable debug messages from dependency graph related on tagging.
--debug-depsgraph-no-threadsAlterna o gráfico de dependências para uma avaliação de única tarefa (mono-processada).
--debug-depsgraph-timeEnable debug messages from dependency graph related on timing.
--debug-depsgraph-prettyEnable colors for dependency graph debug messages.
--debug-gpuHabilita o contexto de depuração da GPU e as informações para a versão de OpenGL 4.3 ou superiores.
--debug-gpumemHabilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.
--debug-gpu-shadersHabilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.
--debug-gpu-force-workaroundsHabilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.
--debug-wmEnable debug messages for the window manager, shows all operators in search, shows keymap errors.
--debug-allHabilita todas as mensagens de depuração.
--debug-ioHabilita as mensagens de depuração para I/O (entradas e saídas, tais como collada, alembic, etc…).
--debug-fpeHabilita as exceções de ponto flutuante.
--disable-crash-handlerDesabilita o manipulador para quebras («crash handler»).
--disable-abort-handlerDesabilita o manipulador para encerramento de operações.
Opções diversas¶
--app-template<template>Set the application template (matching the directory name), use
defaultfor none.--factory-startupSkip reading the startup.blend in the user’s home directory.
--enable-library-overrideEnable Library Override features in the UI.
--enable-event-simulateEnable event simulation testing feature
bpy.types.Window.event_simulate.--env-system-datafilesDefine a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON.--env-system-scriptsDefine a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON.--env-system-pythonDefine a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON.-noaudioForça o sistema de áudio para nenhum (NULL).
-setaudioForça o sistema de som para um dispositivo específico. Opções são:
NULL,SDL,OPENALeJACK.-h,--helpImprime este texto de ajuda e encerra.
-RRegistra a associação para a extensão de arquivos Blender (.blend), e então encerra. (Somente MS-Windows).
-rRegistra silenciosamente a associação para a extensão de arquivos Blender (.blend), e então encerra. (Somente MS-Windows).
-v,--versionImprime a versão do Blender e encerra.
--Encerra o processamento das opções, e os argumentos seguintes são passados inalterados. O acesso pode ser feito via Python através da lista
sys.argv.
Outras opções¶
/?Imprime este texto de ajuda e encerra (somente para MS-Windows).
--debug-freestyleEnable debug messages for Freestyle.
--verbose<modo verboso>Define o nível de informações de relatório (log) para verboso.
Passagem de argumentos¶
Argumentos devem ser separados por espaços em branco, por exemplo:
blender -ba test.blend…will exit since
-bais an unknown argument.
Ordem dos argumentos¶
Os argumentos são executados na ordem em que são fornecidos, por exemplo:
blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/tmp'…não irá renderizar para a pasta
/tmppois a opção--render-frame 1renderiza antes do caminho de saída ser definido.blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1…não irá renderizar para a pasta
/tmppois o carregamento do arquivo Blender irá sobrescrever a saída de renderização que foi previamente definida.blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1…funciona como esperado
Variáveis de ambiente¶
- BLENDER_USER_CONFIG
Diretório para arquivos de configuração do usuário.
- BLENDER_USER_SCRIPTS
Diretório para scripts de usuário
- BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS
Diretório para a maioria dos scripts do sistema.
- BLENDER_USER_DATAFILES
Diretório para arquivos de dados do usuário (ícones, traduções, etc…)
- BLENDER_SYSTEM_DATAFILES
Diretório para a maioria dos arquivos de dados do sistema.
- BLENDER_SYSTEM_PYTHON
Diretório para as bibliotecas Python de sistema.
- TEMP
Guarda os arquivos temporários aqui.
- TMP
ou $TMPDIR Guarda os arquivos temporário aqui.
- SDL_AUDIODRIVER
Definie o controlador de áudio para a biblioteca «LibSDL». Opções são: alsa, esd, dma.
- PYTHONHOME
O caminho para o diretório Python, por exemplo: /usr/lib/python.