Nó Saída de ambiente (mundo)

../../../_images/render_shader-nodes_output_world_node.png

World Node.

The World Output node is used to output light a color information to the scene’s World.

Entradas

Superfície

The appearance of the environment, usually preceded by a Background shader.

Volume

Used to add volumetric effects to the world. See the shaders Volume Absorption and Volume Scatter for more information.

Nota

Não é possível ter um HDR e volumétrico devido ao fato que os HDR’s são considerados estar a uma distância infinita da câmera

Propriedades

Esse nó não possui propriedades.

Saídas

Esse nó não possui saídas.