Blender 2.82 Manual Logo
  • Iniciando
  • Interface de usuário
  • Editores
  • Scenes & Objects
    • Cenas
    • Objetos
      • Introdução
      • Tipos de objetos
      • Origem dos objetos
      • Selecting
      • Edição
        • Introdução
        • Transformações
        • Duplicações
      • Propriedades
      • Toolbar
    • Collections
    • View Layers
  • Modelagem
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Físicas
  • Rendering
  • Composição
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Avançado
  • Resolução de problemas
  • Glossário
  • Sobre este manual
Blender 2.82 Manual
  • Docs »
  • Scenes & Objects »
  • Objetos »
  • Edição »
  • Transformações
  • Edit Page

Transformações¶

  • Introdução
  • Transformações básicas
    • Move
    • Rotacionar
    • Escalonamento
    • Opções comuns
  • Controles de transformação
    • Transformation Gizmos
    • Entrada numérica
    • Bloqueio de eixos
    • Precision
    • Atração para elementos
    • Orientações de transformação
    • Ponto de pivô
    • Edição proporcional
    • Transform Options
  • Ferramentas de transformação
    • Aleatorizar transformações
    • Alinhando objetos
  • Espelhar
    • Utilização
  • Limpar e aplicar
    • Limpar
    • Aplicar
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.82
    • Loading...
  • pt
    • Loading...