Ferramentas de transformação

Aleatorizar transformações

Referência

Mode

Object Mode and Edit Mode

Menu

Object ‣ Transform ‣ Randomize Transform, Mesh ‣ Transform ‣ Randomize

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Randomize transform options.

This tool allows you to apply a randomized transformation.

Modo de objeto

In Object Mode it randomizes the move, rotate, and scale values to an object or multiple objects. When applied on multiple objects, each object gets its own seed value, and will get different transform results from the rest.

Opções

Semente aleatória

The random seed is an offset to the randomized transformation. A different seed will produce a new result.

Transformações delta

Randomize Delta Transform values instead of regular transform.

Aleatorizar a localização

Torna aleatórios, os valores de localização.

Localização

The maximum distances the objects can move along each axis.

Aleatorizar a rotação

Torna aleatórios, os valores de rotação.

Rotação

The maximum angle the objects can rotate on each axis.

Aleatorizar a escala

Torna aleatórios, os valores de escala.

Alterar uniformemente a escala

Usa o mesmo valor de escala para todos os eixos.

Escalonamento

Escala máxima de aleatorização sobre cada eixo.

Modo de edição

The Randomize tool in Edit Mode allows you to displace the vertices of a mesh along their normal.

Opções

Quantidade

Distância do deslocamento.

Uniforme

Adds a random offset of the amount.

Normais

Adds a random offset to the displacement normal.

Semente aleatória

The random seed is an offset to the random transformation. A different seed will produce a new result.

Alinhando objetos

Referência

Mode

Modo de objeto

Menu

Object ‣ Transform ‣ Align Objects

The Align tool is used to align multiple selected objects so they line up on a specified axis.

Opções

Alta qualidade

Uses more precise math to better determine the locations for the objects. In case of positive or negative bounding box alignment, if one or more of the selected objects have any rotation transformations (or delta rotation transformations), it is recommended to check High Quality so that their bounding box is calculated with precision for all three global axes.

Modo de alinhamento

The Align Mode control will define what part of the objects will be aligned:

Centros

Os centros dos objetos.

Lados positivos e lados negativos

The positive or negative sides (on the global axes) of their respective bounding boxes.

Relativos a

The Relative To control will let us choose to align the objects to:

Ativo(a)

O objeto ativo.

Seleção

O ponto mediano da seleção.

Cursor 3D

The current position of the 3D Cursor.

Origem da cena

A origem global.

Alinhar X, Y, Z

Chooses which axis to align the selected objects on.