Geometry Node Editor¶
O Geometry Node Editor é usado para editar um Node Group que é usado pelo Geometry Node Modifier. Esse node group pode definir muitas operações para modificar a geometria de um objeto.
Uma lista de todos Geometry Nodes está disponível na seção de modelagem.
Interface¶
Header¶
- View
Menu da vista padrão.
- Select
Menu para Selecionar Nodes.
- Adicionar
Menu para adicionar novos Geometry Nodes.
- Node
Menu para Editar Nodes.
- Geometry Node Group
O data-block selector pode mudar o node group ativo a ser editado.
- Pin (pin icon)
O botão pin irá manter a seleção atual do geometry node group fixa, ao invés de usar o Modificador Ativo. Quando um geometry node group é afixado, ele irá permanecer visível no editor de Geometry Nodes mesmo quando outro objeto ou modificador é selecionado em outro lugar.
- Parent Node Tree
Pula para node group um nível acima, veja Edit Group para mais informações.
- Atração para elementos
Controles de snapping ao transformar nodes.
Toolbar¶
The Geometry Node editor has several tools to work with tools that can be accessed from the toolbar.
Sidebar¶
Node¶
Essa aba permite você editar as entradas e saídas do node group.
Dica
As entradas do node group podem ser editadas como propriedades do Geometry Node Modifier.
Item¶
Essa aba dá acesso às propriedades do nó ativo.
Tool¶
Essa aba dá acesso às configurações da ferramenta ativa.
View¶
Essa aba dá acesso a propriedades que afetam dados do editor como as anotações.