Introdução

Nodes can be used to change an object’s geometry in a more complex way than regular modifiers. To use them add a Geometry Nodes Modifier.

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As propriedades de um modificador Geometry Nodes na pilha de modificadores.

Node Categories

Attribute

Nós para trabalhar com dados armazenados por elemento de objeto, ex. grupos de vértices.

Color

Nós para modificar dados de cor passados através de soquetes de cor.

Geometria

Nós que podem operar em diferetnes tipos de geometria (volume, malha).

Entrada

Nós usados principalmente como entrada para outros nós.

Mesh

Nós que apenas operam em malhas.

Mesh Primitives

Nós que criam uma malha primita, ex. um cubo.

Point

Nodes that modify the object elements, e.g. vertices.

Utilities

Nodes with general purpose for modifying data.

Vector

Nós para modificar quantidades de vetores.

Volume

Nós para criar ou trabalhar com volumes.

Node Data Previews

The data values for Attributes are shown in the Spreadsheet editor. You can also preview the attributes up to a certain node by toggling the node preview with the button to the right of the node label.