Clean Up

Estas ferramentas são projetadas para ajudar na limpeza de determinadas geometrias degeneradas ou obsoletas e preencher as áreas que estão faltando em uma malha.

Decimar geometria

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Malha ‣ Limpeza ‣ Decimar geometria

A ferramenta de decimar geometria permite que você reduza a contagem de vértices e faces de uma malha com mínimas alterações de formato.

Ratio

A taxa de triângulos para a redução.

Vertex Group

Usa o grupo de vértices ativo como influência.

Weight

Força (da influência) do grupo de vértices.

Invert

Inverte o grupo de vértices.

Symmetry

Mantém a simetria em tanto nos eixos X, Y, ou Z

Veja também

Esta ferramenta funciona de maneira similar ao modificador Decimar.

Preencher lacunas

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Malha ‣ Limpeza ‣ Preencher lacunas

Esta ferramenta pode tomar uma grande seleção e detectar as lacunas (áreas que faltam) em uma malha, preenchendo-as.

Isto é diferente do operador de criação de faces em três aspectos importantes:

  1. As lacunas são detectadas, portanto não há necessidade de encontrá-las manualmente e selecionar as arestas em torno destas.

  2. As lacunas podem ter um limite para o número de lados (portanto somente quadriláteros ou triângulos serão preenchidos, por exemplo).

  3. Mesh data is copied from surrounding geometry (UVs, vertex colors, multi-res, all layers), since manually creating this data is very time-consuming.

Tornar as faces planares

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Malha ‣ Limpeza ‣ Tornar as faces planares

O Tornar as faces planares torna as faces planares iterativamente. Isso pode acontecer com faces com mais de três vértices e é uma convenção comum que faces devem manter-se planares.

Fator

Distância para mover os vértices a cada iteração.

Iterations

Número de vezes a repetir a operação.

Dividir as faces não planares

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Malha ‣ Limpeza ‣ Dividir as faces não planares

Esta ferramenta evita áreas ambíguas da geometria pela divisão (separação) das faces não achatadas (não planares) quando elas encontram-se inclinadas além de um determinado limite.

Dividir as faces côncavas

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Malha ‣ Limpeza ‣ Dividir as faces côncavas

This tool can be used to convert any Concave Face to convex by splitting the concave into two or more convex faces.

Delete Loose

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Malha ‣ Limpeza ‣ Apagar soltos

Esta ferramenta remove os vértices desconectados e arestas (opcionalmente, também remove as faces).

Dissolver degenerando

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Malha ‣ Limpeza ‣ Dissolver degenerando

Esta ferramenta recolhe ou remove a geometria que tipicamente você não irá desejar.

  • Arestas sem comprimento.

  • Faces sem áreas (faces em um único ponto ou faces muito finas / pequenas).

  • Quinas das faces sem área definida.

Merge by Distance

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Vertex ‣ Merge by Distance, Context Menu ‣ Merge by Distance

Merge by Distance is a useful tool to simplify a mesh by merging the selected vertices that are closer than a specified distance to each other. An alternative way to simplify a mesh is to use the Decimate Modifier.

Merge Distance

Sets the distance threshold for merging vertices.

Unselected

Allows vertices in the selection to be merged with unselected vertices. When disabled, selected vertices will only be merged with other selected ones.