Solucionador de objeto

A restrição tipo Solucionador de objeto fornece ao proprietário desta restrição, a localização e rotação do «movimento resolvido do objeto».

The «solved object motion» is where Blender thinks the physical, real-world (tracked) object was, relative to the camera that filmed it.

Pode ser usado para adicionar uma malha para um vídeo, por exemplo.

Nota

This constraint only works after you have set up a minimum of eight markers and pressed Solve object Motion. Located at Movie Clip Editor ‣ Toolbar ‣ Solve ‣ Solve Camera Motion.

If it says Solve Camera Motion instead of Solve Object Motion then go into the Movie Clip Editor ‣ Sidebar region ‣ Objects and switch it from the camera, to an object.

Opções

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_object-solver_panel.png

O painel da restrição tipo solucionador de objeto.

Clipe ativo

Receive tracking data from the active movie clip in the Movie Clip editor. If unchecked, an option appears to choose from the other clips.

Objeto

Seleciona um objeto rastreado para receber os dados de transformação.

Câmera

Select the camera to which the motion is parented to (if left empty the active scene camera is used).

Definir inversamente

Moves the origin of the object to the origin of the camera.

Limpar inversamente

Moves the origin of the object back to the spot set in the Movie Clip Editor Toolbar ‣ Solve ‣ Orientation ‣ Set Origin.

Constraint to F-Curve

Aplica a restrição, criando quadros-chave para as transformações.

Influência

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.