Magic Texture Node
Nota
This node is ported from shader nodes. The manual and images are
referencing the shader version of the node.
This node accepts field inputs and outputs.
When not connected the Vector input has an implicit position
attribute value.
The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.
Inputs
- Vector
Coordenada de textura para amostrar a textura em; padrão para coordenadas de textura Geradas se o soquete é deixado desconectado.
- Scale
Scale of the texture.
- Distorção
Amount of distortion.
Properties
- Profundidade
Number of iterations.
Saídas
- Color
Saída de cor da textura.
- Fator
Texture intensity output.