Настройка периферийных устройств

Дисплеи

Todo add.

Многомониторная установка

../../../_images/getting-started_installing_configuration_hardware_multi-monitor.jpg

Пример поддержки Blender’ом многомониторной конфигурации.

Устройства ввода

Blender поддерживает различные типы устройств ввода:

  • Клавиатуры (рекомендуется использовать клавиатуры с дополнительной цифровой панелью и английской раскладкой).
  • Мыши (рекомендуется использовать трёхкнопочную мышь с колёсиком прокрутки).
  • 3D-мыши.
  • Графические планшеты

Мышь

Эмуляция кнопок мыши

Если у вас не трёхкнопочная мышь, вы можете эмулировать её, включив соответствующий параметр в настройках.

Следующая таблица показывает используемые при эмуляции комбинации:

Трёхкнопочная мышь ЛКМ СКМ ПКМ
Двухкнопочная мышь ЛКМ Alt-ЛКМ ПКМ

Клавиатуры

Эмуляция цифровой клавиатуры

Если у вашей клавиатуры нет дополнительной цифровой панели, вы можете включить её эмуляцию (однако использование числовых кнопок в верхнем ряду лишит вас быстрого доступа к переключению видимости слоёв).

См.также

Подробнее об эмуляции цифровой панели см. Пользовательские Настройки.

Клавиатуры с отсутствующей англоязычной раскладкой

Если вы используете клавиатуру с отсутствующей англоязычной раскладкой, вы всё ещё можете переключить раскладку вашей клавиатуры на раскладку Великобритании или США, во время работы с Blender’ом.

Примечание

Также вы можете изменить пресеты клавиш и горячие клавиши по умолчанию из настроек, однако данное руководство предполагает, что вы используете стандартную привязку клавиш.

Графические планшеты

Графические планшеты могут использоваться для предоставления более традиционного способа управления курсором мыши с помощью пера. Он может быть более привычен художникам, которые рисуют и раскрашивают аналогичными инструментами, а также обеспечить дополнительное воздействие, основанное на силе давления пера.

Примечание

Если вы используете графический планшет вместо мыши, а чувствительность к давлению не работает должным образом, попробуйте разместить указатель мыши над окном Blender’а и отключите, а затем снова подключите планшет. Это может помочь.

3D-мышь

3D-мышь или устройства NDOF – это аппаратное средство, которое вы можете использовать в Blender’е для навигации по сцене. На текущий момент поддерживаются только устройства фирмы 3Dconnexion. Эти устройства позволяют вам обследовать сцену как в режиме ходьбы, так и полёта.

См.также

Дополнительную информацию о настройке периферийных устройств смотрите в разделе Настройки ввода.