Blender 2.80 Руководство Пользователя¶
Добро пожаловать в руководство по Blender, свободному программному обеспечению для создания 3D-контента с открытым исходным кодом.
Этот сайт может быть использован оффлайн: Скачать полное руководство (HTML-файлы, упакованные в zip-архив).
Разделы¶
- Интерфейс пользователя
- Введение в оконную систему, виджеты и инструменты Blender.
- Редакторы
- Overview of the interface and functionality of all editors.
- Scenes & Objects
- Объекты и их организация в сцене, просмотр слоев и коллекций.
- Моделирование
- Meshes, curves, metaballs, text, modeling tools, and modifiers.
- Sculpting & Painting
- Sculpting, texture painting and vertex painting.
- Grease Pencil
- 2D рисование и анимация с помощью Grease Pencil.
- Animation & Rigging
- Keyframes, drivers, constraints, armatures and shape keys.
- Physics
- Physics simulations, particle systems and dynamic paint.
- Rendering
- Рендеринг и щейдинг в Eevee, Cycles и Freestyle.
- Compositing
- Post-processing with the compositing nodes.
- Tracking & Masking
- Video motion tracking & masking.
- Video Editing
- Video editing with the sequencer.
- Files & Data System
- Data-block management and the structure of blend-files.
- Add-ons
- Дополнительные функции доступны в виде дополнений.
- Расширения
- Скриптинг на Python, как написать свои расширения для программы, а также справочник по аргументам командной строки.
- Решение проблем
- Решение крашей, проблем с графикой и ошибок Python, восстановление данных и сообщения об ошибках.
- Словарь
- Список терминов и определений, используемых в Blender и в этом руководстве.
- Указатель руководства
- Список терминов из словаря.
Присоединяйтесь¶
В основном это руководство поддерживается добровольцами.
Чтобы развивать его, пожалуйста, присоединяйтесь к нам.