Mix Shader¶
Узел «Смешать шейдеры» используется для объединения двух шейдеров. Смешивание можно использовать для организации слоистого материала, в котором вход Коэфф. мог бы быть соединён, например, с узлом «Вес слоя».
Входы¶
- Шейдер
- Смешиваемые шейдеры; поступающий луч света попадёт в один из них с вероятностью, определяемой входом Коэфф.
- Коэфф.
- Вес, используемый при смешивании двух шейдеров; при значении ноль всегда будет использоваться первый шейдер, а при значении один – второй.
Свойства¶
Этот узел не содержит свойств.
Выходы¶
- Шейдер
- Стандартный выход шейдера.