Mix Shader

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_node.png

Mix Shader.

Узел «Смешать шейдеры» используется для объединения двух шейдеров. Смешивание можно использовать для организации слоистого материала, в котором вход Коэфф. мог бы быть соединён, например, с узлом «Вес слоя».

Входы

Шейдер
Смешиваемые шейдеры; поступающий луч света попадёт в один из них с вероятностью, определяемой входом Коэфф.
Коэфф.
Вес, используемый при смешивании двух шейдеров; при значении ноль всегда будет использоваться первый шейдер, а при значении один – второй.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Шейдер
Стандартный выход шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg

Смешивание глянцевого и диффузного шейдеров даёт симпатично выглядющую керамику