Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
    • Введение
    • Keyframes
    • Armatures
      • Введение
      • Bones
      • Свойства
      • Строение полисетки
      • Skinning
        • Введение
        • Armature Deform Parent
      • Posing (Изменение позы)
    • Lattice (решётка)
    • Constraints
    • Actions
    • Drivers
    • Markers
    • Shape Keys
    • Motion Paths
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Анимация и Риггинг »
  • Armatures »
  • Skinning

Skinning¶

  • Введение
  • Armature Deform Parent
    • With Empty Groups
    • With Automatic Weights
    • With Envelope Weights
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/06/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...