Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
      • Введение
      • Панель инструментов
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Поверхности (Surfaces)

Поверхности (Surfaces)¶

  • Введение
    • Отображение выделения
    • Преобразование
  • Панель инструментов
  • Строение полисетки
    • Control Points, Rows and Grid
    • Weight (вес)
  • Примитивы
    • NURBS Curve
    • NURBS Circle
    • NURBS Surface
    • NURBS Cylinder
    • NURBS Sphere
    • NURBS Torus
  • Выбор
    • Select Menu
    • Select Random
    • Checker Deselect
    • Select Linked
    • Select Similar
    • Select Control Point Row
    • Select More/Less
  • Редактирование
    • Transform Panel
    • Surface (поверхность)
    • Контрольные точки
    • Segments (сегменты)
  • Свойства
    • Shape (форма)
    • Active Spline
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...