Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Scenes
Objects (объекты)
Введение
Object Types
Object Origin (Опорная точка объекта)
Выбор
Редактирование
Преобразование
Введение
Transform Control
Numeric Input
Axis Locking
Precision
Move (перемещение)
Rotate
Scale (масштаб)
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Mirror
Очистить
Apply
Snap
Дублирование
Duplicate Linked
Join
Parenting Objects
Relations
Link/Transfer Data
Shading (затенение)
Rigid Body
Convert
Отображение/Скрытие
Clean Up
Удаление
Свойства
Инструменты
Collections (коллекции)
View Layers
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Сцены и Объекты
»
Objects (объекты)
»
Редактирование
»
Преобразование
»
Transform Control
Transform Control
¶
Transform controls can be used to modify and control the effects of the available transformations.
Numeric Input
Simple Mode
Advanced Mode
Axis Locking
Использование
Axis Locking Types
Precision
Использование
Привязка
Precision
2.93
Loading...
ru
Loading...