Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Введение
Боковая панель
Node Types
Узлы группы «Ввод»
Узлы группы «Вывод»
Узлы группы «Цвет»
Converter Nodes
Filter Nodes
Узлы группы «Вектор»
Matte Nodes
Distort Nodes
Group
Layout Nodes
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Compositing
Compositing
Введение
Начало работы
Примеры
Image Size
Saving your Composite Image
Боковая панель
Вид (View)
Options
Node Types
Узлы группы «Ввод»
Узлы группы «Вывод»
Узлы группы «Цвет»
Converter Nodes
Filter Nodes
Узлы группы «Вектор»
Matte Nodes
Distort Nodes
Group
Layout Nodes
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...