Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Введение
Rigid Body
Cloth
Soft Body
Fluid
Система частиц
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Physics
Physics
Введение
Quick Effects
Rigid Body
Введение
Свойства
Rigid Body World
Rigid Body Constraints
Tips
Cloth
Введение
Settings
Примеры
Soft Body
Введение
Settings
Forces
Collision
Примеры
Fluid
Введение
Type
Materials
Система частиц
Введение
Particle System Panel
Emitter
Волосы
Texture Influence
Particle Edit Mode
Dynamic Paint
Введение
Brush
Canvas
Forces
Gravity
Force Fields
Collision
Options
Примеры
Hints
Baking Physics Simulations
Options
Baking (Запекание)
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...