Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Введение
Панель инструментов
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Свойства
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Моделирование
Поверхности (Surfaces)
Поверхности (Surfaces)
Введение
Отображение выделения
Преобразование
Панель инструментов
Строение полисетки
Control Points, Rows and Grid
Weight (вес)
Примитивы
NURBS Curve
NURBS Circle
NURBS Surface
NURBS Cylinder
NURBS Sphere
NURBS Torus
Выбор
Select Menu
Select Random
Checker Deselect
Select Linked
Select Similar
Select Control Point Row
Select More/Less
Редактирование
Transform Panel
Surface (поверхность)
Контрольные точки
Segments (сегменты)
Свойства
Shape (форма)
Active Spline
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...