Узел Normal (нормаль)

Узел Normal.

Узел возвращает вектор для каждой вычисленной точки, указывающий направление нормали. Выходные данные могут зависеть от домена атрибута, используемого в узле, вычисляющим поле, но выходные данные всегда представляют собой нормализованный единичный вектор.

Face (Грань):

В домене грани нормаль — это направление грани «вверх».

Mesh Vertices:

Для вершин сетки нормаль представляет собой среднее значение нормалей окружающих граней. Если у вершины нет соединённых граней, выходными данными является просто нормализованное положение этой вершины.

Edge (Ребро):

Выход нормалей для каждого ребра — это среднее значение нормалей двух вершин ребра.

Face Corner:

Выходные данные для каждого угла грани совпадают с нормалью соответствующей грани.

Curve Control Points:

Выход этого узла при использовании для геометрии кривой - вычисленная нормаль кривой, которая зависит от метода скручивания. Вектор нормали всегда перпендикулярен направлению пути кривой в каждой точке.

Предупреждение

For NURBS and Bézier spline curves, keep in mind that the value retrieved from this node is the value at every control point, which may not correspond to the visible evaluated points. For NURBS splines the difference may be even more pronounced and the result may not be as expected. A Узел Resample Curve can be used to create a poly spline, where there is a control point for every evaluated point.

Входы

Этот узел не содержит входов.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

Normal

Вектор, указывающий нормаль каждого элемента геометрии.