Узел Object Info (информация объекта)
Узел получает информацию от объектов. Это может быть полезно для управления параметрами в дереве узлов геометрии с внешним объектом, либо непосредственно с помощью его геометрии, либо с помощью его свойств преобразования.
Узел *Object Info* можно быстро добавить, перетащив объект в редактор узлов.
Входы
- Object (объект)
Объект, свойства которого необходимо получить.
- As Instance
Выводит весь объект как один экземпляр вместо реализованной геометрии. Это позволяет инстанцировать типы объектов, не относящиеся к геометрии, поскольку выходные данные будут содержать экземпляр объекта.
Свойства
- Transform Space
Преобразование векторных и геометрических выходов.
- Original:
Выводит геометрию относительно преобразования входного объекта, а также расположение, вращение и масштаб относительно мирового происхождения.
- Relative:
Переносит геометрию входного объекта, местоположение, поворот и масштаб в изменённый объект, сохраняя взаимное положение между двумя объектами в сцене.
Выходы
- Расположение
Положение объекта в мировом пространстве.
- Rotation (вращение)
Вращение объекта в мировом пространстве.
- Scale (масштаб)
Масштаб объекта в мировом пространстве.
- Geometry (геометрия)
Геометрия объекта в мировом пространстве со всеми применёнными модификаторами.