Skin Resize

Справка

Mode:

Режим редактирования

Меню:

Mesh ‣ Transform ‣ Skin Resize

Горячая клавиша:

Ctrl-A

Этот инструмент используется для установки радиуса оболочки для каждой вершины при использовании модификатора Skin. Неравномерное масштабирование по осям X и Y доступно с помощью обычной блокировки осей с помощью X или Y. Радиус также можно настроить на панели Transform в боковой панели, в окне 3D вида. Средний радиус всех вершин можно просмотреть в окне 3D Viewport в виде пунктирной окружности вокруг вершины.

../../../../../_images/modeling_modifiers_generate_skin_example.png

Простое существо, созданное только с использованием модификаторов Skin и Subdivision Surface.