Узел Brick Texture (текстура кирпича)

Узел Brick Texture.

Текстура используется для добавления процедурной текстуры, создающей кирпичную кладку.

Входы

Color 1/2 (цвет)

Цвет кирпичей.

Mortar

Цвет зазора (раствора) между кирпичами.

Scale (масштаб)

Общий масштаб текстуры.

Mortar Size (толщина раствора)

Размер заполнения между кирпичами известен как «раствор»; 0 означает его отсутствие.

Mortar Smooth (сглаживание раствора)

Размывает/смягчает границу между раствором и кирпичами. Это может быть полезно с текстурой (texture) и текстурой смещения (displacement).

Bias (смещение)

Вариация цвета между Color 1/2. Значения -1 и 1 используют только один из двух цветов; промежуточные значения смешивают цвета.

Brick Width (ширина кирпича)

The ratio of brick’s width relative to the texture scale.

Row Height (высота ряда)

The ratio of brick’s row height relative to the texture scale.

Свойства

Offset (смещение)

Определяет смещение кирпичей в различных рядах.

Frequency (частота)

How often rows are offset; a value of 2 gives an even/uneven pattern of rows.

Squash

Factor to adjust the brick’s width for particular rows determined by the Frequency

Frequency (частота)

How often rows consist of «squished» bricks.

Выходы

Color

Выход цвета текстуры.

Factor

Маска раствора (1 = раствор)

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Текстура кирпича: цвета изменены, Squash 0.62, Squash Frequency 3.