Примитивы (primitives)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный и Редактирования (object mode и edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-A
См. также
При добавлении кривых есть некоторые общие параметры, которые дают возможность изменять объект.
Примечание
В конечном итоге все примитивы-кривые будут заменены на ту же систему кривых, которая используется для волос-кривых. Пока это не будет сделано, их характеристики будут расходиться.
Они могут быть преобразованы взаимозаменяемо для доступа к полному диапазону функций редактирования и скульптинга.
В объектном режиме и в режиме редактирования меню „добавить кривую“ предоставляет несколько различных примитивов кривых:
Кривая - Безье (Bézier)¶
Добавляет незамкнутую 2D-кривую Безье с двумя контрольными точками.
Безье - Окружность (сircle)¶
Добавляет замкнутую 2D окружность-кривую Безье (состоящую из четырёх контрольных точек).
NURBS-Кривая (NURBS сurve)¶
Добавляет незамкнутую 2D кривую NURBS с четырьмя контрольными точками, с равномерными узлами.
NURBS-Окружность (NURBS circle)¶
Добавляет замкнутую, 2D окружность-кривую NURBS (составленную из восьми контрольных точек).
Путь (path)¶
Добавляет незамкнутую 3D кривую NURBS, состоящую из пяти выровненных контрольных точек, с узлами-конечными точками и включённым параметром „пути-кривой“.