Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
    • Úvod
    • Radič sekvencií
    • Náhľad
      • Úvod
      • Režim zobrazenia
      • Panel nástrojov
      • Bočný panel
        • Nastavenia zobrazenia
        • Prekrytie snímky
        • Bezpečné oblasti
        • Zobraziť odhalenú scénu
        • Poznámky
        • Meta údaje
  • Files & Data System
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Úprava videa »
  • Náhľad »
  • Bočný panel

Bočný panel¶

Nastavenia zobrazenia¶

Veľkosť prekreslenej náhrady

Veľkosť, v ktorej sa majú zobrazovať náhrady v oblasti náhľadu. Použitie menšej veľkosti náhľadu zvýši rýchlosť.

Bez zobrazenia

Zakáže náhľad.

Veľkosť scény

Priradí veľkosť náhrady k rozlíšeniu finálneho prekreslenia.

25%, 50%, 75%, 100%

Veľkosť náhrad je zvolené percento pôvodného vstupu.

Použiť náhradu

Ak sú k dispozícii, použije optimalizované súbory na rýchlejšie snímanie. Náhrady limitujú vizuálnu presnosť náhľadu tým, že znižujú rozlíšenie náhľadu a používajú komprimované kópie vstupných údajov.

Predbežne načítané snímky

Automatically fill the cache with frames after the current frame in the background. Use this feature to achieve more consistent playback speed. This feature currently doesn’t support rendering scene strips.

Kanál

Vyberie kanál, ktorý sa má zobraziť v náhľade.

Kanál 0 je výsledkom kompozície všetkých pásov. Kanál 1 je obraz aktuálnej snímky z pásu iba v kanáli 1 (kanál 1 je na konci zásobníka). V týchto režimoch sa zobrazuje buď obrázok kompozície (kanál 0), alebo snímka z pásu (kanály 1 až n).

Zobraziť preexponované

Zobrazí preexponované (jasne biele) oblasti použitím vzoru zebry. Prahovú hodnotu možno nastaviť posúvačom.

Prekrytie snímky¶

Možnosť zapnutia prekrytia. Môže sa použiť na porovnanie aktuálnej snímky s referenčnou snímkou.

Nastaviť oblasť prekrytia

Vyberie obdĺžnikové ohraničenie pre oblasť prekrytia. Túto oblasť možno definovať stlačením klávesy O nad náhľadom.

Posunúť snímku

Posúvač ovláda posun referenčnej snímky voči aktuálnej snímke.

Typ prekrytia

Opisuje spôsob zobrazenia referenčnej snímky.

Obdĺžnik

To znamená, že sa na hornej strane aktuálnej snímky zobrazí oblasť obdĺžnika referenčnej snímky.

Referencia

V oblasti náhľadu sa zobrazí iba referenčná snímka.

Aktuálna

V oblasti náhľadu sa zobrazí iba aktuálna snímka.

Tip

Je možné mať otvorených niekoľko editorov sekvencií, ktoré môžu používať rôzne typy prekrytia. Je teda možné mať aktuálne a referenčné snímky zobrazené v rôznych priestoroch editora.

Uzamknúť prekrytie

Stále je možné uzamknúť referenčnú snímku na jej aktuálnu polohu.

Bezpečné oblasti¶

Zobrazí návody, ktoré sa používajú na umiestnenie prvkov, aby sa zabezpečilo, že najdôležitejšie časti videa budú viditeľné na všetkých obrazovkách.

Viď aj

See Safe Areas in the camera docs.

Zobraziť odhalenú scénu¶

It allows you to control how the images of Scene Strips are displayed in the preview.

Tieňovanie

Metóda na prekresľovania záberu. Pozri možnosti Tieňovanie záberu 3D záberu.

Prepísať nastavenie scény

Use the Workbench render settings from the sequencer scene, instead of each individual scene used in the strip.

Poznámky¶

Povolí používať Poznámky v radiči sekvencií.

Meta údaje¶

A list of metadata of the displayed image.

Poznámka

The metadata will only be displayed for the image, that has not been processed by any effect. By default images are processed by alpha over blending.

Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...