Náhrada¶
Nastavenia náhrady¶
Referencia
- Panel
- Úložisko
Definuje, či sa zástupné údaje týkajú jednotlivých pásov alebo celej sekvencie.
- Na pás
Náhrady sú uložené v priečinku vstupu.
- Premietnuť
Všetky náhrady sú uložené v jednom priečinku.
- Priečinok náhrady
Umiestnenie na uloženie náhrad pre premietnutie.
- Nastaviť vybraný pás náhrady
Nastaví veľkosť náhrady a príznaku prepisu pre všetky vybrané pásy.
- Prebudovať indexy náhrady a časového kódu
Generates Proxies and Timecodes for all selected strips, same as doing .
Pás Náhrada a Časový kód¶
Referencia
- Panel
Once you have chosen the Proxy/Timecode parameters, you need to select all strips for which you want proxies to be built. Then use , or button in Proxy Settings panel. Once all proxies are built, they will be ready to use.
In order to use proxies, you have to select matching Proxy Render Size in Sequencer preview Sidebar panel.
- Vlastná náhrada
- Priečinok
Predvolene sa všetky generované obrázky náhrad ukladajú do priečinka
<path of original footage>/BL_proxy/<clip name>, ale toto umiestnenie je možné nastaviť ručne použitím tejto možnosti.- Súbor
Allows you to use pre-existing proxies.
- Rozlíšenia
Tlačidlá na ovládanie veľkosti náhrad. Dostupné možnosti sú 25 %, 50 %, 75 %, 100 % pôvodnej veľkosti pásu.
- Prepísať
Uloží všetky existujúce náhrady v priečinku úložiska náhrad.
- Build JPEG Quality
Definuje kvalitu obrázkov JPEG použitých pre náhrady.
- Index časového kódu
When you are working with footage directly copied from a camera without pre-processing it, there might be bunch of artifacts, mostly due to seeking a given frame in sequence. This happens because such footage usually does not have correct frame rate values in their headers. This issue can still arise when the source clip has the same frame rate as the scene settings. In order for Blender to correctly calculate frames and frame rate there are two possible solutions:
Predbežne spracuje svoje video napr. MEncoder na opravu záhlavia súboru a vloženie správnych kľúčových snímok.
Použije možnosť náhrada/časový kód v Blenderi.
The following timecodes are supported:
No TC in use – do not use any timecode
Beh záznamu
Voľnobeh
Free Run (rec date)
Beh záznamu bez medzier
Poznámka
Record Run is the timecode which usually is best to use, but if the clip’s file is totally damaged, Record Run No Gaps will be the only chance of getting acceptable result.