Dráhy pohybu

Referencia

Editor

3D záber, Vlastnosti

Režim

Režim objektu

Panel

Vlastnosti ‣ Vlastnosti Objekt ‣ Dráhy pohybu

Referencia

Editor

3D záber, Vlastnosti

Režim

Režim pózy

Panel

Vlastnosti ‣ Armatúra ‣ Dráhy pohybu

Ponuka

Póza ‣ Dráhy pohybu

../_images/animation_motion-paths_example-object.png

Animovaná kocka so zobrazenou dráhou pohybu.

Nástroj Dráhy pohybu umožňuje vizualizovať pohyb bodov ako dráhy série snímok. Tieto body môžu byť počiatky objektov a kĺbov kostí.

Na vytvorenie alebo odstránenie dráhy pohybu, je potrebné najprv vybrať kosti. Potom:

  1. Pre zobrazenie dráhy (alebo aktualizácii, ak je to potrebné), kliknite na tlačidlo Vypočítať….

  2. Ak chcete dráhy skryť, kliknite na tlačidlo Zmazať dráhy.

Poznámka

Nezabudnite, že tieto akcie ovplyvňujú len vybrané kosti a ich dráhy!

Dráhy sú zobrazené svetlým odtieňom sivej pre nevybrané body a mierne modrastou sivou pre vybrané body. Okolo aktuálnej snímky žiara naznačuje smer pohybu: modrá smerom k budúcim snímkam a zelená smerom do minulosti. Každá snímka je zobrazený malou bielou bodkou na dráhach.

Dráhy sa automaticky aktualizujú pri úprave póz/kľúčových snímok a sú aktívne aj počas prehrávania animácie. Prehrávanie animácie ovplyvňuje dráhy len vtedy, keď je zapnutá možnosť Okolo aktuálnej snímky.

Možnosti

../_images/animation_motion-paths_panel.png

Panel Dráhy pohybu na karte Armatúra.

Typy dráh

Typ rozsahu, ktorý sa má zobraziť pre dráhy pohybu.

Okolo snímky

Zobrazenie bodov dráhy v rámci pevného počtu snímok okolo aktuálnej snímky. Keď toto tlačidlo zapnete, zobrazia sa dráhy pre daný počet snímok pred a za aktuálnou snímkou (opäť ako pri duchoch).

V rozsahu

Zobrazenie bodov dráhy v zadanom rozsahu.

Aktualizácia rozsahu zo scény (ikona hodín)

Aktualizuje rozsah snímok zobrazenia z rozsahu snímok scény.

Rozsah snímok Začiatok, Koniec

Počiatočná a koncová snímka rozsahu dráh, ktoré sa majú zobraziť/vypočítať (nie pre metódu Okolo aktuálnej snímky cibuľové šupky).

Rozsah snímok Pred, Po

Počet snímok, ktoré sa majú zobraziť pred a za aktuálnou snímkou (len pre metódu Okolo aktuálnej snímky).

Krok

Umožňuje zobraziť jeden bod pre každých n snímok na dráhe. Užitočné hlavne vtedy, keď povolíte zobrazenie čísla snímky (pozri nižšie), aby ste zabránili preplneniu 3D záberu.

Rozsah výpočtu

Metóda výberu hornej a dolnej hranice dráh pohybu.

Rozsah snímok scény

Vypočíta dráhy pohybu pre celé trvanie snímky scény alebo náhľadu.

Vybrané kľúče

Vypočíta dráhy pohybu pre rozsah od prvého vybraného kľúčového snímku po posledný kľúčový snímok.

Všetky kľúče

Vypočíta dráhy pohybu od prvej kľúčovej snímky po poslednú kľúčovú snímku.

Zásobník/Zásobník kosti Od, Do

Ide o rozsah počiatočnej/koncovej snímky, v ktorej sa zobrazujú dráhy pohybu. Tento rozsah nemôžete upraviť bez toho, aby ste najprv zmazali dráhu pohybu.

Vypočítať

Ak neboli vypočítané žiadne dráhy, funkcia Vypočítať dráhy vytvorí novú dráhu pohybu v zásobníku na základe možností zadaných vo vyskakovacej ponuke alebo v paneli Upraviť poslednú operáciu. Všimnite si, že ak je aktuálnym kontextom Armatúra počítajúca dráhy pohybu objektov, a nie kostí, tento operátor vypočíta dráhy pohybu aj pre všetky kosti v rámci armatúry.

Začiatok, Koniec

Ide o počiatočné/koncové snímky rozsahu, v ktorom sa zobrazujú dráhy pohybu. Počiatočná snímka je zahŕňajúca, takže ak nastavíte Začiatok na 1, skutočne sa zobrazí snímka 1 ako počiatočný bod dráh…

Zapiecť umiestnenie

Určuje, ktorý bod na kostiach sa použije pri výpočte dráh. K dispozícii len pre kosti v režime pózy.

Hlavy

Vypočíta polohu dráhy hláv kostí.

Chvost

Vypočíta polohu dráhy hláv kostí.

Aktualizácia dráh

V prípade, že dráha už bola vypočítaná, tento operátor aktualizuje tvar dráhy podľa aktuálnej animácie. Ak chcete zmeniť rozsah snímok vypočítanej dráhy, musíte dráhu vymazať a vypočítať ju znova.

Zmazať dráhy X

Zmaže dráhy na všetkých objektoch/kostiach alebo len na vybraných, keď pridržíte Shift.

Aktualizovať všetky dráhy

Prepočíta dráhy pohybu pre všetky viditeľné objekty a polohy.

Zobrazenie

Čísla snímok

Ak je povolené, vedľa každého bodu snímky na dráhe sa zobrazí malé číslo, ktoré je samozrejme číslom príslušnej snímky.

Kľúčové snímky

Ak je povolené, na dráhach pohybu sa zobrazia veľké žlté štvorcové bodky, ktoré ukazujú kľúčové snímky ich kostí (t. j. iba dráhy kľúčovaných kostí v danej snímke dostanú v tejto snímke žltú bodku).

+ nezoskupené kľúčové snímky

V prípade dráh pohybu kostí vyhľadáva kľúčové snímky v celej akcii a nie iba v skupinách so zhodným názvom (je to pomalšie).

Čísla kľúčových snímok

Ak je povolené, zobrazia sa čísla zobrazených kľúčových snímok, takže táto možnosť je samozrejme platná len vtedy, keď je zapnutá možnosť Zobraziť kľúče.

Čiary

Prepína, či sa zobrazia čiary medzi bodmi.

Hrúbka

Hrúbka čiary pre dráhu pohybu.

Vlastná farba

Použije vlastnú farbu pre túto dráhu pohybu.

Napríklad

../_images/animation_motion-paths_example-armature.png

Príklad dráhy pohybu armatúry.