Combine/Separate Nodes
All of these nodes do essentially the same thing:
Separate: Split out an image into its composite color channels.
Combine: Re/combine an image from its composite color channels.
These nodes can be used to manipulate each color channel independently. Each type is differentiated in the applied Color Model.
In compositing and texture context each node supports the Alpha channel. In the texture context only RGB channels are available. In the shading context of Cycles and Eevee, a combine and separate node is added for HSV.
The Combine nodes can also be used to input single color values. For RGBA and HSVA color models it is recommended to use the Uzol RGB. Some common operations could easier be executed with the Uzly farby.
Separate/Combine RGBA Nodes
Input/Output
- Obrázok
Standard image in/output.
R (Red)
G (Green)
B (Blue)
A (Alpha)
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Príklady
Príklad rozostrenia alfa kanála.
V tomto prvom príklade zoberieme kanál alfa, rozostríme ho a potom ho skombinujeme späť s farbami. Ak sú umiestnené v scéne, jej hrany budú splývať a nebudú mať tvrdú hranu. Je to skoro ako vyhladenie hrán (antialiasing), ale v trojrozmernom zmysle. Toto nastavenie uzla sa používa pri pridávaní prvkov CG do živej akcie na odstránenie všetkých tvrdých hrán. Animácia tohto efektu v širšom meradle spôsobí, že sa objekt bude javiť ako synchronizačný efekt v priebehu čase, dnu „fázový“ a von ako „mimo fázy“.
Separate/Combine XYZ Nodes
Input/Output
- Obrázok
Standard vector in/output.
X (X Vector)
Y (Y Vector)
Z (Z Vector)
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Separate/Combine HSVA Nodes
Input/Output
- Obrázok
Standard image in/output.
H (Hue)
S (Saturation)
V (Value)
A (Alpha)
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Separate/Combine YUVA Nodes
Input/Output
- Obrázok
Standard image in/output.
Y (Luminance)
U (U chrominance)
V (V chrominance)
A (Alpha)
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Separate/Combine YCbCrA Node
Input/Output
- Obrázok
Standard image in/output.
Y (Luminance)
Cb (Chrominance Blue)
Cr (Chrominance Red)
A (Alpha)
Vlastnosti
- Režim
ITU 601, ITU 709, JPEG
Príklady
Príklad zmeny mierky jasového kanálu.
Tento príklad má uzol matematicky (vynásobený) zvyšujúci kanál jasu (Y) obrazu, aby bol jasnejší.
Tip
Ak tieto kanály pre nastavenie hodnoty spustíte cez uzol Farebný spád, použite kardinálnu stupnicu pre reprezentatívnu presnosť. Použitie exponenciálnej stupnice na kanáli jasu poskytuje efekt vysokého kontrastu.