Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
    • Úvod
    • Objekt
    • Štruktúra
    • Prvotné tvary
    • Výber
    • Viacero snímok
    • Vlastnosti
    • Modifikátory
      • Úvod
      • Vygenerovať
      • Deformácia
      • Farba
      • Úprava
        • Modifikátor Mapovanie textúry
        • Modifikátor Časový posuv
        • Modifikátor uhla váhy vrcholu
        • Modifikátor Blízkosť váhy vrcholov
    • Vizuálne efekty
    • Materiály
    • Animácia
    • Režimy
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Pastelka »
  • Modifikátory »
  • Úprava

Úprava

  • Modifikátor Mapovanie textúry
  • Modifikátor Časový posuv
  • Modifikátor uhla váhy vrcholu
  • Modifikátor Blízkosť váhy vrcholov
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...