Blender 3.2 Manual
Začíname
O aplikácii Blender
Inštalácia aplikácie Blender
Konfigurácia Blendera
Systém pomoci
Sekcie
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Úvod
Objekt
Štruktúra
Prvotné tvary
Výber
Viacero snímok
Vlastnosti
Modifikátory
Úvod
Vygenerovať
Deformácia
Farba
Úprava
Modifikátor Mapovanie textúry
Modifikátor Časový posuv
Modifikátor uhla váhy vrcholu
Modifikátor Blízkosť váhy vrcholov
Vizuálne efekty
Materiály
Animácia
Režimy
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Aktíva, súbory a systém údajov
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Zapojte sa
Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
»
Pastelka
»
Modifikátory
»
Úprava
Úprava
Modifikátor Mapovanie textúry
Modifikátor Časový posuv
Modifikátor uhla váhy vrcholu
Modifikátor Blízkosť váhy vrcholov
3.2
Versions
Loading...
sk
Languages
Loading...