Poznámky
The annotation tool is available in multiple editors. It can be used to add notes to e.g. 3D objects or node setups.
Nástroj poznámok v editore uzlov.
Nástroje poznámky
The annotation tool can be activated in the Toolbar and has following sub-tools:
- Poznámka
V hlavnej oblasti kreslí ťahy voľnou rukou.
- Čiara poznámky
Kliknutím a ťahaním vytvoríte čiaru. Voliteľne môžete zvoliť štýl šípky pre začiatok a koniec čiary.
- Polygón poznámky
Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when Esc is pressed.
- Zmazať poznámku
Click and drag to remove lines. The eraser has a Radius setting found in .
Nastavenia nástroja
Všeobecné
- Farba
Upraví farbu existujúcich a nových ťahov.
- Vrstva poznámok
Vyskakovacia ponuka, v ktorej sa zobrazuje názov aktuálnej vrstvy a ktorá umožňuje prístup k vrstvám poznámok.
- Umiestnenie
Určuje, kde sa budú kresliť poznámky.
- 3D kurzor
Draw annotations on an imaginary plane that goes through the 3D kurzor and is aligned to your view.
- Pohľad
Draw annotations in screen space rather than 3D space; meaning the annotations will stay on the same position in the screen, even when the view moves or rotates.
- Povrch
Draw annotations on the surface of the object under the mouse.
- Obrázok
Draw annotations in same space as the image/preview/nodes meaning as you zoom in or out the annotations stay the same size relative to the zoom factor.
- Stabilizácia ťahu
Pomáha znižovať chvenie ťahov pri kreslení oneskorením a opravou polohy bodov.
- Polomer
Minimálna vzdialenosť od posledného bodu pred pokračovaním ťahu.
- Faktor
Faktor vyhladenia, kde vyššie hodnoty vedú k vyhladenejším ťahom, ale pocit kreslenia vytvára dojem, akoby ste naťahovali ťah.
Čiara poznámky
- Štýl začiatku, konca
Dekorácia, ktorá sa má použiť na začiatku alebo na konci úsečky. To sa dá použiť napríklad na vytvorenie šípok na zvýraznenie konkrétnych detailov v scéne.
Vrstvy poznámok
Keď je nástroj poznámky povolený, nastavenia pre správu viacerých vrstiev nájdete v .
- Nepriehľadnosť
Upravuje priehľadnosť existujúcich a nových ťahov.
- Hrúbka
Upravuje hrúbku existujúcich a nových ťahov.
Cibuľové šupky
Ukazuje obraz duchov ťahov vytvorených v snímkach pred a za aktuálnou snímkou. Cibuľové šupky fungujú iba v 3D zábere a Radiči sekvencie. V dokumentácii Pastelky nájdete vysvetlenie Cibuľové šupky.
- Pred/Po
Farba na použitie pred a za aktuálnou snímkou na snímkach duchov. Číslo definuje, koľko snímok sa má zobraziť pred a za aktuálnou snímkou.