Pracovné priestory
Pracovné priestory sú v podstate preddefinované rozloženia okien. Každý pracovný priestor sa skladá z oblasti obsahujúcej editory a je zameraný na konkrétnu úlohu, ako je modelovanie, animovanie alebo skriptovanie. Počas práce na projekte budete zvyčajne prepínať medzi viacerými pracovnými priestormi.
Pracovné priestory sa nachádzajú na hornom paneli.
Ovládacie prvky
- Karty
Kliknutím na karty môžete prepínať medzi pracovnými priestormi. Môžete tiež použiť klávesové skratky Ctrl-PageUp a Ctrl-PageDown. Dvojitým kliknutím na kartu môžete pracovný priestor premenovať.
- Pridať
+ Kliknutím na tlačidlo Pridať pridáte nový pracovný priestor.
- Kontextová ponuka PTM
Kontextová ponuka obsahuje možnosti vytvorenia kópie, odstránenia a zmeny poradia pracovných priestorov.
Predvolené pracovné priestory
Predvolené spustenie Blenderu zobrazuje pracovný priestor „Rozloženie“ v hlavnej oblasti. Tento pracovný priestor je všeobecným pracovným priestorom na náhľad vašej scény a obsahuje nasledujúce editory:
3D záber vľavo hore.
Líniový prehľad vpravo hore.
Vlastnosti vpravo dole.
Časová os vľavo dole.
Pracovný priestor Blendera ‚Rozloženie‘ so štyrmi editormi.
3D záber (žltý), Líniový prehľad (zelený), Vlastnosti (modrý) a Časová os (červený).
Blender má predvolene pridaných aj niekoľko ďalších pracovných priestorov:
- Modelovanie
Na úpravu geometrie modelovacími nástrojmi.
- Tvarovanie
Na úpravu povrchových sietí nástrojmi tvarovania.
- Editácia UV
Pre mapovanie súradníc textúry obrazu na 3D povrchy.
- Maľovanie textúry
Na vyfarbovanie textúr obrázkov v 3D zábere.
- Tieňovanie
Na určenie vlastností materiálu na prekresľovanie.
- Animácia
Na vytváranie vlastností objektov závislých od času.
- Prekreslenie
Na prezeranie a analýzu výsledkov prekreslenia.
- Kompozícia
Na kombinovanie a následné spracovanie obrázkov a informácií o prekresľovaní.
- Uzly geometrie
Pre procedurálne modelovanie použitím Uzly geometrie.
- Skriptovanie
Na interakciu s rozhraním API jazyka Python Blenderu a písanie skriptov.
Ďalšie pracovné priestory
Pri pridávaní nového pracovného priestoru má Blender niekoľko ďalších pracovných priestorov:
2D animácia
- 2D animácia
Všeobecný pracovný priestor na prácu s Pastelkou.
- 2D celé plátno
Podobné ako „2D animácia“, ale obsahuje väčšie plátno.
VFX
- Maskovanie
Na vytváranie 2D masiek pri kompozícii alebo úprave videa.
- Snímanie pohybu
Na výpočet pohybu kamery a stabilizáciu videozáznamov.
Úprava videa
- Úprava videa
Na radenie sekvencií médií do jedného videa.
Uložiť a prepísať
Pracovné priestory sú uložené v blend súbore. Keď otvoríte súbor, povolenie Načítať používateľské rozhranie v Prehliadači súborov indikuje, že Blender by mal použiť rozloženie obrazovky súboru a nie aktuálne rozloženie.
Vlastnú súpravu pracovných priestorov je možné uložiť ako súčasť súboru Predvolené.
Nastavenia pracovného priestoru
Referencia
- Editor
Vlastnosti
- Ponuka
- Režim
Pri aktivácii pracovného priestoru prepnite na tento režim.
Filter doplnkov
Určuje, ktoré doplnky sú povolené v aktívnom pracovnom priestore. Ak nie je zaškrtnuté, použijú sa globálne doplnky. Keď je zaškrtnuté, môžete povoliť jednotlivé doplnky v zozname nižšie.