Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
    • Scény
    • Objekty
      • Úvod
      • Typy objektov
      • Počiatok objektu
      • Výber
      • Editácia
      • Vlastnosti
        • Transformácia
        • Vzťahy
        • Kolekcie
        • Vytvorenie inštancie
        • Viditeľnosť
        • Zobrazenie záberu
        • Čiarová grafika
      • Nástroje
    • Kolekcie
    • Vrstvy zobrazenia
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Scény a objekty »
  • Objekty »
  • Vlastnosti

Vlastnosti

  • Transformácia
    • Delta transformácia
  • Vzťahy
  • Kolekcie
    • Úvod
    • Kolekcie
  • Vytvorenie inštancie
    • Vrcholy
    • Plôšky
    • Kolekcia
  • Viditeľnosť
  • Zobrazenie záberu
  • Čiarová grafika
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...