Priradiť formu transformácie

Počas transformácie môžu niektoré klávesové skratky zmeniť správanie operácie.

Úpravu kláves týchto modifikátorov účelu môžete skontrolovať v časti Predvoľby ‣ Priradenie kláves ‣ Priradiť formu transformácie (v spodnej časti mapy kláves).

Vynútenia

Ak chcete pri presune, rotácii alebo zmene mierky ovplyvniť len niektoré osi, môžete transformáciu obmedziť na tieto osi.

V predvolenom nastavení sú vynútenia kláves X, Y a Z. Toto vynútenie možno obmedziť na rovinu, ak je stlačená klávesa Shift alebo sa automaticky zistí, ak je stlačená klávesa MMB.

Je potrebné poznamenať, že ak stlačíte tú istú klávesovú skratku druhýkrát, zmeníte orientáciu z lokálnej na globálnu alebo naopak. Tretím stlačením sa vynútenie vypne.

Prichytenie

Operácie transformácie využívajú nastavenia prichytenia nastavené v scéne. Niektoré možnosti však možno zmeniť počas transformácie.

Invertovať prichytenie

Aj keď je ikona magnetu zakázaná, môžete počas transformácie prichytenie povoliť. Predvolená klávesová skratka je v tomto prípade Ctrl.

Nastaviť základné prichytenie

Základné prichytenie sa vykoná automaticky v závislosti od možností Prichytiť na. Tento automatický bod začiatku detekcie prichytenia však nie je vždy taký, aký si želá užívateľ. Preto majú operácie transformácie k dispozícii nástroj na nastavenie nového počiatočného bodu prichytenia počas transformácie. V predvolenom nastavení je klávesová skratka B.

Pridať bod prichytenia

Počas transformácie výberu so zapnutým prichytením môžete stlačiť kombináciu kláves A vždy, keď je zvýraznený cieľ prichytenia, aby ste ho označili. Keď je označených viacero takýchto cieľov, výber sa potom prichytí na ich priemernú polohu.

Označenie cieľa viac ako raz mu dodá väčšiu váhu.

../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-multiple.png

Viacnásobné prichytenia cieľov.