Skinify Rig¶
Introduction¶
This add-on creates a mesh object «Skinify Guy» covering an armature with a mesh.
- It works with Rigify:
- It works with BVH imports:
- It works with manuelbastionilab add-on:
Activation¶
- Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
- Клацніть Object, потім Scatter Objects для вмикання цього скрипту.
Usage¶
Select your armature in Pose Mode and skin the selected or all bones with a per-bone mesh or whole cover. If bones in your rig give unwanted results, often scaling and re-positioning the bones in Edit Mode can help. If your doing this to create your own «Skinify Guy» you can also delete bones. It will work with custom shapes but results may vary. More to come…
Орієнтир – Reference
Категорія – Category: | |
---|---|
Об’єкт – Object | |
Опис – Description: | |
Створює об’єкт сіті з вибраних кісток. | |
Локація – Location: | |
Файл – File: | object_skinify.py |
Автор – Author: | Albert Makac (karab44) |
License: | GPL 2+ |
Note: | Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом. |