Вступ – Introduction¶
Режим Рисування – це режим Нарисного Олівця, що дозволяє вам рисувати у 3D Огляді – 3D View. Цей режим є фактично єдиний, в якому нові штрихи можуть бути створені.
Вже зроблені штрихи не можуть бути вибрані у Режимі Рисування – Draw Mode, для редагування штрихів ви повинні використовувати Режим Редагування – Edit Mode або Режим Ліплення – Sculpt Mode.
Режим Рисування – Draw Mode¶
Режим Рисування вибирається за допомогою меню режимів Mode у заголовку 3D Оглядвікна – 3D Viewport. Після того, як Режим Рисування активується, Смуги засобів – Toolbar зміниться на специфічні панелі Режиму Рисування. Також кільце з таким же кольором, як в активного матеріалу, з’явиться та слідуватиме за локацією курсора у 3D Огляді.
Для створення нових штрихів ви маєте вибрати один із засобів рисування у Смузі засобів. Найпоширеніший з них засіб «Рисування» – Draw tool для вільних рисувань, але є і багато інших засобів для рисування, заповнювання областей та стирання штрихів. Існують також деякі засоби для створення примітивів, таких як лінії, дуги, криві, коробки та кільця.
Дивіться детальніше Toolbar.
Локація Штрихів та Керувальники Орієнтації – Strokes Location and Orientation Controls¶
Рисування у 3D просторі не є таким самим, як рисування на плоскому полотні. При рисуванні з Grease Pencil ви маєте визначити локацію та орієнтацію нових штрихів у 3D просторі.
Розміщення Штриха – Stroke Placement¶
Вибірник Stroke Placement визначає локацію нових штрихів у 3D просторі.
Дивіться детальніше Stroke Placement.
Площини Рисування – Drawing Planes¶
Вибірник Drawing Planes визначає площину (орієнтацію), якою нові штрихи будуть обмежуватися.
Дивіться детальніше Drawing Planes.
Опції Рисування – Drawing Options¶
- Рисування на Задньоплані – Draw on Back
- При увімкненні нові штрихи рисуються під всіма штрихами у шарі. Наприклад, коли ви хочете малювати із матеріалом заповнення під штрихами ліній на персонажі і вони знаходяться на одному і тому ж шарі.
- Додати Дані Вагомостей – Add Weight Data
При увімкненні дані вагомостей додаються для нових штрихів відповідно до поточної групи вершин та вагомостей. Якщо жодна група вершин не вибрана, то жодні дані вагомостей не додаються.
Корисно, наприклад, у вирізній анімації для додання нового рисування на тій же самій групі вершин без потреби створення його згодом.
Дивіться детальніше Weight Paint Mode.
- Доповняльне Рисування – Additive Drawing
- При створенні нових кадрів штрих з попереднього/активного кадру включаються як базис для нового.