Пензель «Рисування» – Draw Brush

Пензлі «Рисування» є спеціальним типом пензлів, що використовує Нарисний Олівець – Grease Pencil для засобів рисування. Пензель може бути змінено в Уставах Засобу – Tool Settings.

Різні пензля рисування (олівець, чорнило, маркер тощо) є варіаціями устав одного і того ж типу Draw Brush. ви можете створювати багато пензлів, кожен з унікальними уставами для отримання різного художнього результату під час рисування.

Загальні Опції – Common Options

../../../../../_images/grease-pencil_modes_draw_brushes_draw-brush-data-block.png

Панель блоку даних пензля.

Пензель – Brush

Керувальник Меню Блоку Даних – Data-Block Menu для вибору з передуставлених типів пензлів або кастомного пензля.

Додати Пензель – Add Brush
Коли ви додаєте пензель, то новий пензель – це клон поточно обраного.

Примітка

Щоб зберегти кастомний пензель, активуйте Псевдо Користувач – Fake User.

Радіус – Radius

Радіус пензля у пікселях.

F дозволяє вам змінювати розмір пензля інтерактивно шляхом перетягування миші/пера або уведення значення і далі підтвердження.

Вжити Натиск – Use Pressure (іконка чутливості натиску)
Використовує натиск стилуса для керування тим, наскільки сильним є ефект.
Сила – Strength

Керується прозорість штриха (альфа). Від повної прозорості (0.0) до повної безпрозорості (1.0).

Ви можете змінювати силу пензля інтерактивно шляхом натискання Shift-F у 3D Огляді – 3D View і далі переміщення миші/пера і потім LMB. Ви можете також уводити розмір чисельно.

Вжити Натиск – Use Pressure (іконка чутливості натиску)
Використовує натиск стилуса для керування тим, наскільки сильним є ефект.
Вибірки Уводу – Input Samples

Керує тим, як часто пристрій уводу читається для генерування точок на штриху. Вищі значення дають вищу точність (більше точок), але продукують нерегулярний штрих, тоді як нижчі значення дають нижчу точність (менше точок), але продукують м’якший штрих. (0 вимикає додаткові вибірки пристрою уводу.)

Ви можете укласти це значення відповідно до вашого пристрою уводу для отримання правильного балансу між точністю та м’якістю для ваших штрихів. Дивіться детальніше Input Device.

Активне Згладження – Active Smooth
Кількість повторів згладжування для застосування до штриха під час рисування.
Кут – Angle

Напрямок пристрою уводу, що дає максимальну товщину для штриха (0° для горизонталі).

Фактор – Factor
Величина зменшення товщини, коли штрих є перпендикулярним до значення Angle.
Фактор Безпрозорості Границі – Border Opacity Factor

Величина прозорості (альфа) для застосування від границі точки до центра. Працює лише, коли пензель використовує матеріали штриха стилів Dot або Box.

Пропорція Боків – Aspect Ratio

Керує ширину та висоту градієнта альфа.

X, Y

Після-Оброблення – Post Processing

Методи після-оброблення, що виконуються на штрихах, коли завершується рисування, зразу після відпускання LMB чи кінчика Pen. Ви можете перемикати використання після-оброблення, використовуючи стяг у заголовку цієї секції панелі.

Згладження – Smooth

Сила процесу згладжування на локаціях точок уздовж штриха.

Повтори – Iterations
Кількість повторів згладжування для застосування до штриха.
Згладити Товщину – Smooth Thickness

Сила процесу згладжування на товщині точок уздовж штриха.

Повтори – Iterations
Кількість повторів згладжування для застосування до штриха.
Кроки Підподілення – Subdivision Steps

Кількість підподілень для застосування до ново створених штрихів.

Випадковість – Randomness
Величина випадковості для застосування на локаціях точок після підподілення.
Simplify
Reduces final points numbers in the stroke with an adaptive algorithm.
Підріз Кінців Штрихів – Trim Strokes End
Автоматично підрізає перетин кінці штрихів на перетині.

Стабілізатор - Stabilizer

Стабілізатор допомагає зменшити тремтіння штрихів під час рисування шляхом затримування та коригування локацій точок. Ви можете перемикати використання стабілізатора, використовуючи стяг у заголовку цієї секції панелі.

Радіус – Radius
Мінімальна відстань від останньої точки перед тим, як штрих продовжується.
Фактор – Factor
Фактор згладження, де вищі значення дають згладженіші штрихи, але рисування відчувається, ніби ви витягуєте штрих.

Рандомізація – Randomize

Додає випадковість у позиції точок уздовж штриха. Ви можете перемикати використання Рандомізації, використовуючи стяг у заголовку цієї секції панелі.

Натиск – Pressure
Величина випадковості для застосування при використанні натиску пристрою уводу.
Сила – Strength
Величина випадковості для застосування до значення сили штриха (альфа).
UV
Величина випадковості для застосування до обертання UV.
Тремтіння – Jitter

Величина тремтіння для додання до штриха.

Вжити Натиск – Use Pressure (іконка чутливості натиску)
Використовує натиск стилуса для керування тим, наскільки сильним є ефект.

Криві – Curves

Для більш точного керування деяких властивостей штрихів ви можете використовувати curve widget.

Чутливість – Sensitivity
Керує чутливістю пристрою уводу.
Сила – Strength
Керує силою штриха (альфа).
Тремтіння – Jitter
Керує величиною тремтіння на штриху.

Показ – Display

Іконка – Icon
Задає передвизначену іконку для використання.
Кастомна Іконка – Custom Icon

Дозволяє визначати кастомну іконку для пензля.

Шлях Зображення – Image Path
Визначає шлях до зображення для використання як кастомної іконки.
Показ Пензля – Show Brush
Показує форму пензля в оглядвікні.
Показується колір заповнення під час рисування
Показує колір пов’язаного з пензлем матеріалу в оглядвікні.