Модифікатор «Шум» – Noise Modifier¶
Модифікатор Noise змінює значення однієї або більше властивостей штриха/точок, як: локація, сила, товщина або позиція текстури UV шляхом додання варійованих значень, що роблять лінію нестабільною та шумливою.
Випадкові значення можуть використовуватися для фактора шуму для більш яскравих ефектів.
Опції – Options¶
![../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_noise_panel.png](../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_noise_panel.png)
Модифікатор «Шум» – Noise.
- Фактор – Factor
Сила ефекту шуму.
- Випадкове Значення – Random Value
- При увімкненні сила шуму використовує випадкове значення.
- Крок – Step
- Кількість кадрів перед використанням нового випадкового значення.
- Seed
- Seed used by the pseudo-random number generator.
- Штрих Повністю – Full Stroke
- При увімкненні ефект застосовується до штриха у цілому, замість до точок індивідуально.
- Перемістити Екстремуми – Move Extremes
- При вимкненні ефект не впливає на точки старту та кінця.
- Задіння – Affect
Комбінація властивостей штриха/точок, що буде задіюватися фактором шуму.
- Позиція – Position
- Шум задіює локацію точки.
- Сила – Strength
- Шум задіює силу точки (безпрозорість).
- Товщина – Thickness
- Шум задіює товщину точки.
- UV
- Шум задіює обертання UV точки.
Фільтри Впливу – Influence Filters¶
Дивіться Фільтри Впливу – Influence Filters.