Робпростори – Workspaces¶
Workspaces – робпростори є по суті передвизначені розстави вікон. Гнучкість Blender’а з областями – Areas дозволяє вам створювати кастомізовані робпростори для різних завдань, таких як моделювання, анімування та скриптування. Часто корисно швидко перемикатися між різними робпросторами у межах одного і того ж файлу.
Керувальники – Controls¶
- Вкладки – Tabs
- Клацайте на назвах вкладок для перемикання між робпросторами. Для обходження по робпросторам використовуйте Ctrl-PageUp та Ctrl-PageDown. Подвійне клацання дозволяє перейменувати робпростір.
- Додання – Add
+
- Клацайте на кнопці Add для додання нового робпростору.
- Контекстне меню – Context menu RMB
- Контекстне меню містить опції для дублювання, видалення та перевпорядкування робпросторів.
Стандартні Робпростори – Default Workspaces¶
При стандартному запуску Blender’а показується робпростір «Layout» – «Розстава» у головній області. Цей робпростір є загальним робпростором для передогляду вашої сцени й об’єктів та містить наступні Редактори – Editors:
- 3D Огляд – 3D View зверху зліва.
- Структуратор – Outliner зверху справа.
- Редактор Властивостей – Properties Editor знизу справа.
- Часолінія – Timeline знизу зліва.
Blender також має кілька інших робпросторів, доданих стандартно:
Моделювання – Modeling: | |
---|---|
Для модифікації геометрії засобами моделювання. | |
Ліплення – Sculpting: | |
Для модифікації сітей засобами ліплення. | |
Редагування UV – UV Editing: | |
Розкладання координат текстур зображення на 3D поверхні. | |
Малювання Текстур – Texture Paint: | |
Засоби для забарвлення текстур зображення у 3D Огляді. | |
Відтінення – Shading: | |
Засоби для визначення властивостей матеріалів для рендерингу. | |
Анімація – Animation: | |
Засоби для роблення властивостей об’єктів залежно від часу. | |
Рендеринг – Rendering: | |
Для переглядання та аналізування результатів рендерингу. | |
Компонування – Compositing: | |
Комбінування та після-оброблення зображень та інформації рендерингу. | |
Скриптування – Scripting: | |
Робпростір програмування для написання скриптів. |
Додаткові Робпростори – Additional Workspaces¶
Blender має ряд додаткових Робпросторів для обирання при доданні нового Робпростору:
2D Анімація – 2D Animation
2D Анімація – 2D Animation: | |
---|---|
Загальний робпростір для роботи з Нарисним Олівцем – Grease Pencil. | |
2D Полотно Повністю – 2D Full Canvas: | |
Подібно до «2D Animation», але містить більше полотно. |
Візуальні Ефекти – VFX
Маскування – Masking: | |
---|---|
Засоби для створення 2D масок для компонування. | |
Відстеження Руху – Motion Tracking: | |
Засоби для відстеження руху та стабілізації фільмоматеріалу. |
Редагування Відео – Video Editing
Редагування Відео – Video Editing: | |
---|---|
Послідовність разом з медіа в одне відео. |
Збереження і заміщення – Save and Override¶
Робпростори зберігаються у blend-файлі. Коли ви відкриваєте файл, увімкнення «Завантажувати Інтерфейс Користувача» – Load UI у Браузері Файлів – File Browser вказує, що Blender повинен використовувати розстави екрану з цього файлу і замістити ними поточну розставу. Дивіться Load UI.
Кастомний набір робпросторів може бути збережено як частину стандартів – Стандарти – Defaults.