Верхня смуга – Topbar¶
Меню – Menus¶
Меню Застосунку – App Menu¶
- Екран Заставки – Splash Screen
- Відкривається Екран Заставки – Splash Screen.
- Підтримати Blender – Support Blender
- Фонд Розробки – Development Fund
- Відкривається вебсайт фонду розробників.
- Сховище Blender – Blender Store
- Відкривається сховище Blender’а.
- Про – About
- Примітки Випуску – Release Notes
- Відкриваються примітки щодо найостаннішого випуску.
- Вебсайт Blender’а – Blender Website
- Відкривається головний вебсайт Blender’а.
- Подяки – Credits
- Відкривається вебсайт подяк.
- Ліцензія – License
- Відкривається вебсайт Ліцензії.
- Інсталювати Шаблон Застосунку – Install Application Template
- Інсталюється новий шаблон застосунку – application template.
Меню «Файл» – File Menu¶
Опції для управління файлами:
- Нове – New Ctrl-N
- Зчищає поточну сцену та завантажує вибраний шаблон застосунку.
- Відкриття – Open Ctrl-O
- Open – відкриває blend-файл.
- Відкрити Недавнє – Open Recent Shift-Ctrl-O
- Показує список недавно – recently збережених blend-файлів для відкриття.
- Вертання – Revert
- Перевідкриває поточний файл в його останньо збереженій версії.
- Відновлення – Recover
- Відновити Останню Сесію – Recover Last Session
- Це завантажить blend-файл, який Blender автоматично зберігає перед самим виходом. Таким чином, ця опція дозволяє вам відновити – recover останню сесію вашої роботи, наприклад, якщо ви закрили Blender випадково.
- Відновити Авто Збереження – Recover Auto Save
- Це відкриє автоматично збережений файл для його відновлення – recover.
- Збереження – Save Ctrl-S
- Save – зберігає поточний blend-файл.
- Зберегти Як – Save As… Shift-Ctrl-S
- Відкриває Браузер Файлів – File Browser для вказування імені та розміщення збереження – save.
- Зберегти Копію – Save Copy…
- Saves – зберігає копію поточного файлу.
- Пов’язання – Link…
- Links data from an external blend-file (library) to the current scene. The edition of that data is only possible in the external library. Link and Append are used to load in only selected parts from another file. See Linked Libraries.
- Прилучення – Append…
- Прилучає дані із зовнішнього blend-файлу у поточну сцену. Нові дані копіюються із зовнішнього файлу та повністю відв’язуються від останнього.
- Передогляди Даних – Data Previews
- Засоби для управління передоглядами блоків даних – data-block previews.
- Імпорт – Import
- Blender може використовувати інформацію, збережену у різних, інших форматів, файлах, що створені іншими програмами графіки. Дивіться Import/Export.
- Експорт – Export
- Зазвичай, ви зберігаєте вашу роботу у blend-файл, але ви можете експортувати деяку її частину або усю вашу роботу у формат, що може оброблятися іншими програми графіки. Дивіться Import/Export.
- Зовнішні Дані – External Data
Зовнішні дані, як зображення текстур та інші ресурси, можуть бути збережені як всередині blend-файлу (запаковано) або як окремі файли (розпаковано). Blender простежує усіх розпаковані ресурси через відносний або абсолютний шлях. Дивіться pack or unpack external Data.
- Автоматично Упаковувати У .blend – Automatically Pack Into .blend
- Ця опція активує упаковування у файл. Якщо вона увімкнена, то кожен раз при збереженні blend-файлу, усі зовнішні файли будуть збережені всередині (запаковані) у ньому.
- Упакувати Все У .blend – Pack All Into .blend
- Упаковує усі використані зовнішні файли в цей blend-файл.
- Розпакувати У Файли – Unpack Into Files
- Розпаковує усі файли, запаковані у цьому blend-файлі, у зовнішні файли.
- Зробити Усі Шляхи Відносними – Make All Paths Relative
- Робить усі шляхи до зовнішніх файлів відносними – Відносні Шляхи – Relative Paths до поточного blend-файлу.
- Зробити Усі Шляхи Абсолютними – Make All Paths Absolute
- Робить усі шляхи до зовнішніх файлів абсолютними. Абсолютний шлях – це повний шлях з кореня системи.
- Повідомити про Відсутні Файли – Report Missing Files
- Ця опція корисна для перевірки на наявність посилань на розпаковані файли, що більше не існують. Після вибору цієї опції з’являється повідомлення з попередженням у заголовку редакторів Інфо. Якщо жодних попереджень не показується, то і відсутні такі пропущені зовнішні файли.
- Знайти Відсутні Файли – Find Missing Files
У випадку, коли ми маємо розірвані посилання у blend-файлі, ця опція допомагає виправити цю проблему. Відкривається Браузер Файлів. «File Browser»Виберіть бажаний каталог (або файл у межах такого каталогу) і буде здійснено пошук у ньому, рекурсивно по всіх вкладених каталогах. Шляхи до кожного пропущеного файлу, знайдені при такому пошуку, буде відновлено. Ці відновлення будуть здійснені, як абсолютні шляхи, а тому, якщо ви хочете мати відносні шляхи, то вам необхідно скористатися командою «Зробити Усі Шляхи Відносними» – Make All Paths Relative.
Примітка
Файли за відновленими шляхами можливо прийдеться перезавантажити. Ви можете зробити це для них, один за одним, або ви можете зберегти цей blend-файл та перезавантажити тільки його, щоб усі зовнішні файли були перезавантажені за раз.
- Стандарти – Defaults
This menu manages the startup file which is used to store the default scene, workspace, and interface displayed when creating a new file.
Первинно це містить запускову сцену – startup scene, включену разом з Blender’ом. Це може бути замінено вашим власним кастомізованим укладом.
- Зберегти Запусковий Файл – Save Startup File
- Зберігає поточний blend-файл як запусковий файл.
- Завантажити Заводські Устави – Load Factory Settings
- Відновлює стандартні запусковий файл та уподобання.
Дивись також
- Вихід – Quit Ctrl-Q
- Закриває Blender та файл зберігається у
quit.blend
.
Меню «Редагування» – Edit Menu¶
- Скасування/Відновлення/Історія – Undo/Redo/History
- Дивіться Скасування та Відновлення – Undo & Redo.
- Пошук Оператора – Operator Search
- Виконується оператор на основі його імені.
- Перейменувати Активний Елемент – Rename Active Item
- Rename the active object or node; see Rename tool for more information.
- Batch Rename
- Renames multiple data types at once; see Batch Rename tool for more information.
- Блокувати Режими Об’єкта – Lock Object Modes
- Обмежується вибір поточним режимом.
- Уподобання – Preferences
- Відкривається вікно Preferences.
Меню «Рендер» – Render Menu¶
- Рендер Зображення – Render Image F12
- Рендериться активна сцена у поточному кадрі.
- Рендер Анімації – Render Animation Ctrl-F12
Рендериться анімація активної сцени.
Дивись також
- Rendering Animations щодо деталей.
- Рендер Аудіо – Render Audio
Змішується файл аудіо зі сцену у файл звуку.
Дивись також
- Rendering audio щодо деталей.
- Огляд Рендера – View Render F11
- Перемикається показ огляду рендера.
- Огляд Анімації – View Animation Ctrl-F11
Програється рендерена анімація в окремому програвачі.
Дивись також
- Animation player щодо деталей.
- Animation player – уподобання для вибору інших програвачів анімації.
- Режим Показу – Display Mode
- Повний Екран – Full Screen
- Зображення рендеряться у максимізованому Редакторі Зображень – Image editor.
- Редактор Зображень – Image Editor
- Зображення рендеряться у Редакторі Зображень.
- Нове Вікно – New Window
- Зображення рендеряться у новому вікні.
- Утримати Інтерфейс Користувача – Keep User Interface
- Зображення рендеряться без зміни інтерфейсу користувача.
- Блокувати Інтерфейс – Lock Interface
- Блокує інтерфейс у ході рендерингу, щоб надати більше пам’яті для рендерера.
Меню «Вікно» – Window Menu¶
- Нове Вікно – New Window
- Створюється нове вікно шляхом копіювання поточного вікна.
- Нове Головне Вікно – New Main Window
- Створюється нове вікно з його власним робпростором та вибором сцени.
- Перемкнути Повноекранний режим Вікна – Toggle Window Fullscreen
- Перемикається поточне вікно на повний екран.
- Наступний Робпростір – Next Workspace
- Перемикається на наступний робпростір.
- Попередній Робпростір – Previous Workspace
- Перемикається на попередній робпростір.
- Показ Смуги Статусу – Show Status Bar
- Обирається, чи смуга статусу – Status Bar внизу вікна повинна показуватися.
- Зберегти Екранознімок – Save Screenshot
- Захоплюється картинка активної області всього вікна Blender’а.
Меню «Довідка» – Help Menu¶
Дивіться Система Довідки – Help System.
Робпростори – Workspaces¶
Цей набір вкладок використовується для вибору поточного робпростору – Workspace; які по суті є передвизначеними розставами вікон.
Сцени та Шари – Scenes & Layers¶
Ці data-block menus використовуються для вибору поточно активних сцени – Scene шару огляду – View Layer.