Пензель – Brush

Для режимів малювання кожен тип пензля виставляється як засіб, пензель може бути змінено в уставах засобу.

../../_images/sculpt-paint_brush_brush_data-block-menu.png

Меню блоку даних пензля.

Пензлі – Brushes

Керувальник Меню Блоку Даних – Data-Block Menu для вибору з передуставлених типів пензлів або кастомного пензля. Вони є комбінацією «засобу», що включає штрих, текстуру та опції.

Додати Пензель – Add Brush
Коли ви додаєте пензель, то новий пензель – це клон поточно обраного.
Спеціальне Пензля – Brush Specials
Увімкнені Режими – Enabled Modes
Todo.
Вибрання Засобу – Tool Selection
Todo.

Примітка

Щоб зберегти кастомний пензель користувача вмикайте Псевдо Користувач – Fake User.

Радіус – Radius
Розмір пензля може бути змінено за допомогою скорочень [ та ].
Автозгладження – Autosmooth
Величина згладжування для застосування до кожного штриха.
Інверсія Автозгладження – Inverse Autosmooth
Легший натиск спричиняє більше згладжування для застосування.
Висота – Height
Симульована висота пензля.

Опції – Options

Накопичення – Accumulate
Накопичуються мазки штриха поверх один одного.
Одиниця Радіусу – Radius Unit
Огляд – View
Міряється розмір пензля відносно екрана.
Сцена – Scene
Міряється розмір пензля відносно до сцени.
Оригінальна Нормаль – Original Normal
Утримується використання нормалі початкової локації, де штрих породжується.
Лише Передні Грані – Front Faces Only
Пензель впливає лише на вершини напереді перед глядачем.
2D Спад – 2D Falloff
Застосовується вплив пензля у 2D колі замість сфери.