Пензель – Brush¶
Для режимів малювання кожен тип пензля виставляється як засіб, пензель може бути змінено в уставах засобу.
- Пензлі – Brushes
Керувальник Меню Блоку Даних – Data-Block Menu для вибору з передуставлених типів пензлів або кастомного пензля. Вони є комбінацією «засобу», що включає штрих, текстуру та опції.
- Додати Пензель – Add Brush
- Коли ви додаєте пензель, то новий пензель – це клон поточно обраного.
- Спеціальне Пензля – Brush Specials
- Увімкнені Режими – Enabled Modes
- Todo.
- Вибрання Засобу – Tool Selection
- Todo.
Примітка
Щоб зберегти кастомний пензель користувача вмикайте Псевдо Користувач – Fake User.
- Радіус – Radius
- Розмір пензля може бути змінено за допомогою скорочень [ та ].
- Автозгладження – Autosmooth
- Величина згладжування для застосування до кожного штриха.
- Інверсія Автозгладження – Inverse Autosmooth
- Легший натиск спричиняє більше згладжування для застосування.
- Висота – Height
- Симульована висота пензля.
Опції – Options¶
- Накопичення – Accumulate
- Накопичуються мазки штриха поверх один одного.
- Одиниця Радіусу – Radius Unit
- Огляд – View
- Міряється розмір пензля відносно екрана.
- Сцена – Scene
- Міряється розмір пензля відносно до сцени.
- Оригінальна Нормаль – Original Normal
- Утримується використання нормалі початкової локації, де штрих породжується.
- Лише Передні Грані – Front Faces Only
- Пензель впливає лише на вершини напереді перед глядачем.
- 2D Спад – 2D Falloff
- Застосовується вплив пензля у 2D колі замість сфери.