Штрих – Stroke

../../_images/sculpt-paint_brush_stroke_stroke-panel.png

Панель «Штрих» – Stroke.

Метод Штриха – Stroke Method E

Визначає спосіб, яким штрихи пензля будуть накладатися на полотно.

Точки – Dots
Накладається малювання на кожному кроці руху миші.
Перетягання Точки – Drag Dot
Залишає тільки один мазок на полотні, який може бути переміщено перетягуванням.
Простір – Space

Створює штрих пензля як серію точок, відстань між якими (пропуск) визначається уставою «Інтервал» – Spacing.

Інтервал – Spacing

Представляє відсоток від радіуса пензля.

Лімітує накладення пензля відстанню, визначеною інтервалом.

Розбризкувач – Airbrush

Потік пензля продовжується до тих пір, поки утримується натисненою кнопка миші (спрей), що визначається уставою «Частота» – Rate. За допомогою інших методів пензель модифікує тільки колір, коли пензель змінює свою локацію. Ця опція не доступна для пензля ліплення «Захоп» – Grab.

Частота – Rate
Інтервал між малюваннями для розбризкувача.
Закріплено – Anchored

Створює одиничний мазок у локації пензля. Клацання та перетягування будуть змінювати розмір цього мазка.

Від Краю до Краю – Edge to Edge
Локація та орієнтація пензля визначається колом за двома точками, де перше клацання є першою точкою, а перетягування місць – це друга точка, навпроти першої.
Лінія – Line
Клацання і перетягування дозволяє визначати лінію у просторі екрану. Мазки лінії відокремлюються відповідно значення устави Spacing, подібно до пропускних штрихів. З утримуваною натисненою Alt лінійний штрих буде вимушено рисуватися з 45 градусними поворотами.
Крива – Curve

Визначає криву у просторі екрана. Штрихи кривих також використовують уставу Spacing.

Криві Малювання – Paint Curves
Штрихи типу «Крива» можуть повторно використовуватися, для чого передбачене меню блоку даних Меню Блоку Даних – Data-Block Menu, через яке вони можуть зберігатися та вибиратися.
Додати Точки – Add Points
Ви можете визначати додаткові керувальні точки кривої за допомогою Ctrl-RMB. Їх держаки можуть визначати форму перетягуванням миші перед відпуском її кнопки.
Трансформування Точок – Transforming Points
Керувальні точки та держаки можуть перетягуватися за допомогою LMB. Для гарантування, що держаки керувальної точки є симетричним, перетягуйте їх за допомогою Shift-LMB. Кілька операторів трансформування підтримуються, зокрема, переміщування, масштабування та обертання.
Вибрання – Selection
Держаки можуть бути вибрані окремо за допомогою RMB, додані у вибрання за допомогою Shift-RMB та зневибрані/вибрані усі за допомогою A.
Видалити Точки – Delete Points X
Для видалення точки кривої використовуйте X.
Рисувати Криву – Draw Curve Return
Для підтвердження та виконання штриха кривої натискайте Return або скористайтеся кнопкою Draw Curve.
Тремтіння – Jitter
Тремтіння позиції пензля при малюванні.
Згладити Штрих – Smooth stroke Shift-S

Пензель відстає позаду миші та слідує по більш згладженому шляху.

Радіус – Radius
Задає мінімальну відстань від останньої точки перед продовженням штриха.
Фактор – Factor
Задає величину згладжування.
Вибірки Уводу – Input Samples
Останні локації миші (вибірки уводу) усереднюються для згладження штрихів пензля.