Ховання і Маскування – Hiding & Masking

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Ліплення – Sculpt Mode
Меню – Menu:«Ліплення» – Sculpt

При ліпленні області можуть ховатися позаду частин сіті або вони можуть бути надто близько до інших частин. Для роботи з ними корисно ізолювати частини сіті для ліплення по них. Це може бути зроблено шляхом або повністю ховання частин сіті, або маскування областей, на яких не можна буде ліпити.

Схов – Hide

Частини сіті можуть бути сховані у Режимі Ліплення для підвищення продуктивності оглядвікна та для доступу до частин сіті, до яких інакше було б важко доступитися, оскільки вони загороджені іншими частинами.

На сховані грані не діють засоби ліплення. Ховання спільно використовується для Режиму Правки – Edit Mode та Режиму Ліплення – Sculpt Mode (тобто, ховання/знеховання в одному автоматично задіюється так само в іншому).

Показ Усе – Show All Alt-H
Вмикається показ усіх схованих частин.
Схов Габаритною Коробкою – Hide Bounding Box H
Ховає частину сіті всередині вибрання. Це працює подібно до вибору коробкою Box Select tool.
Показ Габаритною Коробкою – Show Bounding Box Shift-H
Вмикається показ схованої частини сіті всередині вибрання.
Сховати Масковане – Hide Masked
Ховає усі масковані вершини.

Маска – Mask

Маскування для керування тим, які області сіті будуть підпадати під вплив ліплення.

../../_images/sculpt-paint_sculpting_hide-mask_example.jpg

Чорні частини є маскованими.

Пензель – Brush

Для того, щоб відредагувати маску, виберіть пензель «Маска» – Mask Brush на панелі «Пензель» – Brush.

Редагування – Editing

Маски можуть редагуватися по всій моделі:

Інвертувати Маску – Invert Mask Ctrl-I
Інвертує наявну маску.
Заповнити Маскою – Fill Mask
Заповнює все маскою зі значенням 1.
Зчистити Маску – Clear Mask Alt-M
Заповнює маскою зі значенням 0. Про вилучення повністю даних маски дивіться Clearing Mask Data.
Маска Коробкою – Box Mask B
Працює подібно до засобу вибір коробкою Box Select, це створює прямокутний маскувальний регіон. Утримуйте Shift для зчищення маски вибраного регіону.
Маска Ласо – Lasso Mask Shift-Ctrl-LMB

Може використовуватися для створення довільної форми маски, подібно до засобу Lasso Select.

Порада

Для зчищення маски областей за допомогою засобу Lasso Mask спершу інвертуйте цю маску, застосуйте Lasso Mask, а потім інвертуйте цю маску назад.

Показування – Displaying

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Ліплення – Sculpt Mode
Випливне – Popover:
 «Накладки Оглядвікна > Ліплення > Маска» – Viewport Overlays – Sculpt ‣ Mask

Показ маски може перемикатися як накладка оглядвікна – viewport overlay. У випливному накладок безпрозорість накладки маски може налагоджуватися, щоб робити її більш чи менш видимою на сіті.

Зчищання Даних Маски – Clearing Mask Data

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Об’єкта/Редагування – Object/Edit Mode
Меню – Menu:«Властивості > Дані Об’єкта > Дані Геометрії > Зчистити Дані Маски Ліплення» – Properties ‣ Object Data ‣ Geometry Data ‣ Clear Sculpt-Mask Data

Повністю вивільняє шар даних маски із сіті, хоча це і не є величезною користю, але це може пришвидшити ліплення, якщо така маска більше не використовується.