Опції – Options¶
- Просочення – Bleed
- Просочення Шва поширює фарбу поза межі острова UV для уникання візуальних артефактів (як просочення для запікання).
- Псевдозмішування – Dither
- Величина псевдозмішування при малюванні на 8 бітових зображеннях.
- Загородження – Occlude
- При активній загороді Геометрії лише активні виставлені (не сховані за іншими частинами сіті) пікселі задіюються. Це дозволяє також для 3D трафаретів використовуватися для відмаскування областей поверхні також.
- Відкид Тилу – Backface Culling
- При увімкненому відкиданні тилу ви можете лише малювати по передніх сторонах граней.
Дивись також
Дивіться опції Brush Display.
Маска Порожнинності – Cavity Mask¶
Маскування порожнинності означає, що пензель буде маскуватися, якщо там є порожнинність або горб на поверхні сіті, залежно від опцій сіті. Алгоритм порожнинності базується на вершинах.
Уніфікований Пензель – Unified Brush¶
Опції пензля спільно використовуються між типами пензлів.
Розмір – Size, Колір – Color, Сила – Strength
Зовнішнє – External¶
- Розмір Захопу Екрана – Screen Grab Size
- Розмір захопленого зображення для перепроектування.
- Швидке Редагування – Quick Edit
- Редагується моментальний знімок оглядвікна у зовнішньому редакторі зображень.
- Застосування – Apply
- Проектується редаговане зображення назад на об’єкт.
- Застосувати Зображення Камери – Apply Camera Image
- Проектується редагований рендер з активної камери назад на об’єкт.