Примус «Слідування Стежкою» – Follow Track Constraint

Стандартно, примус «Слідування Стежкою» – Follow Track змушує об’єкт мати таку ж позицію у кадрі, яку має стежка, і рух цього об’єкта відбувається на одній площині, визначеній камерою та оригінальною позицією об’єкта.

Активний Кліп – Active Clip

Отримуються дані відстеження з активного відеокліпу у Редакторі Відеокліпів. Якщо вимкнуто, то з’являється опція для обрання з інших доступних кліпів.

3D Позиція – 3D Position

Використовується 3D позиція стежки, для приріднення до неї.

Знеспотворене – Undistorted

Приріднюється до неспотвореної позиції 2D стежки.

Метод Кадру – Frame Method

Визначає, як фільмоматеріал припасовується у кадрі камери.

Камера – Camera

Вибирається камера, до якої приріднюється цей рух (якщо використовується активна камера з порожньої сцени).

Об’єкт Глибини – Depth Object

Якщо цей об’єкт задано, то примушений об’єкт буде проектуватися на поверхню цього об’єкта глибини, який може використовуватися для створення візуальних ефектів лицьового гриму.

Примус у Ф-Криву – Constraint to F-Curve

Створює Ф-криві для об’єкта, що копіює рух, спричинений цим примусом.

Приклад – Example