Примус «Кеш Трансформ» – Transform Cache Constraint

The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).

When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.

Опції – Options

Файл Кешу – Cache File

Меню блоку даних для вибору файлу формату Alembic.

Шлях Файлу – File Path

Path to the Alembic file.

Є Послідовність – Is Sequence

Кеш розділений на серії файлів або ні.

Заміщення Кадру – Override Frame

Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу замість використання поточного кадру сцени.

Кадр – Frame

Час для використання у пошуку даних у файлі кешу або для визначення того, який використовується у послідовності файлів.

Трансформа Масштабу Вручну – Manual Transform Scale

Значення, за яким збільшувати або зменшувати об’єкт відносно початку світу.

Шлях Об’єкта – Object Path

Шлях до об’єкта Alembic всередині архіву.

Вершини/Грані/UV/Колір – Vertices/Faces/UV/Color

Type of data to read for a mesh object respectively: vertices, polygons, UV maps and vertex color layers.