Робпростори – Workspaces

Workspaces – робпростори є по суті передвизначені розстави вікон. Гнучкість Blender’а з областями – Areas дозволяє вам створювати кастомізовані робпростори для різних завдань, таких як моделювання, анімування та скриптування. Часто корисно швидко перемикатися між різними робпросторами у межах одного і того ж файлу.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Робпростори розміщуються на Верхній смузі – Topbar.

Керувальники – Controls

Вкладки – Tabs

Клацайте на назвах вкладок для перемикання між робпросторами. Для обходження по робпросторам використовуйте Ctrl-PageUp та Ctrl-PageDown. Подвійне клацання дозволяє перейменувати робпростір.

Додання – Add +

Клацайте на кнопці Add для додання нового робпростору.

Контекстне меню – Context menu RMB

Контекстне меню містить опції для дублювання, видалення та перевпорядкування робпросторів.

Стандартні Робпростори – Default Workspaces

При стандартному запуску Blender’а показується робпростір «Layout» – «Розстава» у головній області. Цей робпростір є загальним робпростором для передогляду вашої сцени й об’єктів та містить наступні Редактори – Editors:

  • 3D Огляд – 3D View зверху зліва.

  • Структуратор – Outliner зверху справа.

  • Редактор Властивостей – Properties Editor знизу справа.

  • Часолінія – Timeline знизу зліва.

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Робпростір Blender’а Layout з чотирма редакторами.

3D View (жовтий), Outliner (зелений), Properties editor (синій) and Timeline (червоний).

Blender також має кілька інших робпросторів, доданих стандартно:

Моделювання – Modeling

Для модифікації геометрії засобами моделювання.

Ліплення – Sculpting

Для модифікації сітей засобами ліплення.

Редагування UV – UV Editing

Розкладання координат текстур зображення на 3D поверхні.

Малювання Текстур – Texture Paint

Засоби для забарвлення текстур зображення у 3D Огляді.

Відтінення – Shading

Засоби для визначення властивостей матеріалів для рендерингу.

Анімація – Animation

Засоби для роблення властивостей об’єктів залежно від часу.

Рендеринг – Rendering

Для переглядання та аналізування результатів рендерингу.

Компонування – Compositing

Комбінування та після-оброблення зображень та інформації рендерингу.

Скриптування – Scripting

Робпростір програмування для написання скриптів.

Додаткові Робпростори – Additional Workspaces

Blender має ряд додаткових Робпросторів для обирання при доданні нового Робпростору:

2D Анімація – 2D Animation

2D Анімація – 2D Animation

Загальний робпростір для роботи з Нарисним Олівцем – Grease Pencil.

2D Полотно Повністю – 2D Full Canvas

Подібно до «2D Animation», але містить більше полотно.

Візуальні Ефекти – VFX

Маскування – Masking

Засоби для створення 2D масок для компонування.

Відстеження Руху – Motion Tracking

Засоби для відстеження руху та стабілізації фільмоматеріалу.

Редагування Відео – Video Editing

Редагування Відео – Video Editing

Послідовність разом з медіа в одне відео.

Збереження і заміщення – Save and Override

Робпростори зберігаються у blend-файлі. Коли ви відкриваєте файл, увімкнення «Завантажувати Інтерфейс Користувача» – Load UI у Браузері Файлів – File Browser вказує, що Blender повинен використовувати розстави екрану з цього файлу і замістити ними поточну розставу. Дивіться Load UI.

Кастомний набір робпросторів може бути збережено як частину стандартів – Стандарти – Defaults.