Робпростори – Workspaces¶
Workspaces – робпростори є по суті передвизначені розстави вікон. Гнучкість Blender’а з областями – Areas дозволяє вам створювати кастомізовані робпростори для різних завдань, таких як моделювання, анімування та скриптування. Часто корисно швидко перемикатися між різними робпросторами у межах одного і того ж файлу.
Керувальники – Controls¶
- Вкладки – Tabs
Клацайте на назвах вкладок для перемикання між робпросторами. Для обходження по робпросторам використовуйте Ctrl-PageUp та Ctrl-PageDown. Подвійне клацання дозволяє перейменувати робпростір.
- Додання – Add
+
Клацайте на кнопці Add для додання нового робпростору.
- Контекстне меню – Context menu RMB
Контекстне меню містить опції для дублювання, видалення та перевпорядкування робпросторів.
Стандартні Робпростори – Default Workspaces¶
При стандартному запуску Blender’а показується робпростір «Layout» – «Розстава» у головній області. Цей робпростір є загальним робпростором для передогляду вашої сцени й об’єктів та містить наступні Редактори – Editors:
3D Огляд – 3D View зверху зліва.
Структуратор – Outliner зверху справа.
Редактор Властивостей – Properties Editor знизу справа.
Часолінія – Timeline знизу зліва.
3D View (жовтий), Outliner (зелений), Properties editor (синій) and Timeline (червоний).
Blender також має кілька інших робпросторів, доданих стандартно:
- Моделювання – Modeling
Для модифікації геометрії засобами моделювання.
- Ліплення – Sculpting
Для модифікації сітей засобами ліплення.
- Редагування UV – UV Editing
Розкладання координат текстур зображення на 3D поверхні.
- Малювання Текстур – Texture Paint
Засоби для забарвлення текстур зображення у 3D Огляді.
- Відтінення – Shading
Засоби для визначення властивостей матеріалів для рендерингу.
- Анімація – Animation
Засоби для роблення властивостей об’єктів залежно від часу.
- Рендеринг – Rendering
Для переглядання та аналізування результатів рендерингу.
- Компонування – Compositing
Комбінування та після-оброблення зображень та інформації рендерингу.
- Скриптування – Scripting
Робпростір програмування для написання скриптів.
Додаткові Робпростори – Additional Workspaces¶
Blender має ряд додаткових Робпросторів для обирання при доданні нового Робпростору:
2D Анімація – 2D Animation
- 2D Анімація – 2D Animation
Загальний робпростір для роботи з Нарисним Олівцем – Grease Pencil.
- 2D Полотно Повністю – 2D Full Canvas
Подібно до «2D Animation», але містить більше полотно.
Візуальні Ефекти – VFX
- Маскування – Masking
Засоби для створення 2D масок для компонування.
- Відстеження Руху – Motion Tracking
Засоби для відстеження руху та стабілізації фільмоматеріалу.
Редагування Відео – Video Editing
- Редагування Відео – Video Editing
Послідовність разом з медіа в одне відео.
Збереження і заміщення – Save and Override¶
Робпростори зберігаються у blend-файлі. Коли ви відкриваєте файл, увімкнення «Завантажувати Інтерфейс Користувача» – Load UI у Браузері Файлів – File Browser вказує, що Blender повинен використовувати розстави екрану з цього файлу і замістити ними поточну розставу. Дивіться Load UI.
Кастомний набір робпросторів може бути збережено як частину стандартів – Стандарти – Defaults.