Регіони – Regions

Кожен Редактор у Blender’і поділяється на Регіони – Regions. Регіони можуть мати менші структурні елементи, як вкладки й панелі – tabs and panels з кнопками, керувальниками та віджетами, розміщеними в них.

../../_images/interface_window-system_regions_3d-view.png

Регіони 3D Оглядвікна – 3D Viewport показують Боковину – Sidebar та панель «Наладнати Останню Операцію» – Adjust Last Operation після додання Куба – Cube.

Заголовок – Header (зелений), Головний регіон – Main region (жовтий), Верхня смуга – Toolbar (синій), Боковина – Sidebar (червоний) та панель «Наладнати Останню Операцію» – Adjust Last Operation (рожевий).

Головний Регіон – Main Region

Принаймні один регіон є завжди видимим. Він називається Головний регіон – Main region і є найбільш помітною частиною редактора.

Кожен редактор має певне призначення, а тому головний регіон та наявність додаткових регіонів є відмінними між редакторами. Дивіться конкретну документацію про кожен редактор у главі про редактори – Editors.

Смуга засобів – Toolbar

Смуга засобів – Toolbar (на лівій стороні області редактора) містить набір інтерактивних засобів. T перемикає видимість Смуги засобів.

Це далі документовано тут: Toolbar.

Устави Засобу – Tools Settings

Устави Засобу – Tool Settings (на верху/низу області редактора) містять, як підказує їх назва, устави активного засобу. Їх видимість може перемикатися за допомогою контекстного меню заголовка, а їх позиція за допомогою оператора Flip to Bottom/Top.

Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation

Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation є регіоном, що показує опції засобу, коли засоби (оператори) виконуються.

Це далі документовано тут: Adjust Last Operation.

Упорядкування – Arranging

Прокрутка – Scrolling

Регіон може прокручуватися вертикально та/або горизонтально перетягуванням з утримуваною натисненою середньою кнопкою миші MMB. Якщо регіон немає жодного рівня зумування, то він може прокручуватися за допомогою коліщатка Wheel, при нависанні миші над ним.

Зміна Розміру і Ховання – Changing the Size and Hiding

Зміна розміру регіонів працює шляхом перетягування їх границі так само, як і для областей – Області – Areas.

Для ховання регіону змініть розмір його до нуля. Схований регіон залишає невеликий знак стрілки. Шляхом LMB на цій іконці можна знову відкрити регіон.