Регіони – Regions¶
Кожен Редактор у Blender’і поділяється на Регіони – Regions. Регіони можуть мати менші структурні елементи, як вкладки й панелі – tabs and panels з кнопками, керувальниками та віджетами, розміщеними в них.
Заголовок – Header (зелений), Головний регіон – Main region (жовтий), Верхня смуга – Toolbar (синій), Боковина – Sidebar (червоний) та панель «Наладнати Останню Операцію» – Adjust Last Operation (рожевий).
Головний Регіон – Main Region¶
Принаймні один регіон є завжди видимим. Він називається Головний регіон – Main region і є найбільш помітною частиною редактора.
Кожен редактор має певне призначення, а тому головний регіон та наявність додаткових регіонів є відмінними між редакторами. Дивіться конкретну документацію про кожен редактор у главі про редактори – Editors.
Заголовок – Header¶
Заголовок – header – це маленька горизонтальна смужка, яка може знаходитися вгорі або внизу області. Усі редактори мають заголовок, що діє як контейнер для меню та загально використовуваних засобів. Menus – меню та кнопки будуть змінюватися при зміні типу редактора, виборі об’єкта та режиму.
Смуга засобів – Toolbar¶
Смуга засобів – Toolbar (на лівій стороні області редактора) містить набір інтерактивних засобів. T перемикає видимість Смуги засобів.
Це далі документовано тут: Toolbar.
Устави Засобу – Tools Settings¶
Устави Засобу – Tool Settings (на верху/низу області редактора) містять, як підказує їх назва, устави активного засобу. Їх видимість може перемикатися за допомогою контекстного меню заголовка, а їх позиція за допомогою оператора Flip to Bottom/Top.
Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation¶
Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation є регіоном, що показує опції засобу, коли засоби (оператори) виконуються.
Це далі документовано тут: Adjust Last Operation.
Боковина – Sidebar¶
Боковина – Sidebar (на правій стороні області редактора) містить панелі – Panels з уставами об’єктів у межах редактора та самого редактора. N перемикає видимість Боковини.
Упорядкування – Arranging¶
Прокрутка – Scrolling¶
Регіон може прокручуватися вертикально та/або горизонтально перетягуванням з утримуваною натисненою середньою кнопкою миші MMB. Якщо регіон немає жодного рівня зумування, то він може прокручуватися за допомогою коліщатка Wheel, при нависанні миші над ним.
Зміна Розміру і Ховання – Changing the Size and Hiding¶
Зміна розміру регіонів працює шляхом перетягування їх границі так само, як і для областей – Області – Areas.
Для ховання регіону змініть розмір його до нуля. Схований регіон залишає невеликий знак стрілки. Шляхом LMB на цій іконці можна знову відкрити регіон.